#!/bin/sh
# campana-deuda.sh — muele en el WORKER una lista EXPLÍCITA de recetas en deuda, medida en el HUB.
#
# POR QUÉ NO `saldar-deuda-static.sh` DIRECTO EN EL WORKER (2026-07-21): ese script calcula la deuda
# en vivo con `hammer hash --check` contra el store LOCAL. En el worker el store es PARCIAL (el del
# volumen: ~290 artefactos vs 720 del hub) ⇒ mide 716 recetas de deuda en vez de 37 y se pone a
# reconstruir media distro. Es la regla de [[frente-harkaq-jaula]] con otra cara: **el worker MIDE,
# el hub CLASIFICA**. Acá el hub decide la lista (`DRY=1 saldar-deuda-static.sh`) y el worker sólo
# ejecuta. La lista se pasa por argumentos o por DEUDA=, no se recalcula.
#
# ORDEN: las RAÍCES del stack GUI primero (glib unblocks=14, luego harfbuzz/cairo/pango → gtk4 →
# libadwaita). `hammer build` arrastra deps recursivamente, así que el orden no es obligatorio —
# pero empezar por la raíz hace que la cascada caiga cuanto antes y que un corte temprano deje el
# máximo destrabado. El stack GUI es lo que el laptop NO puede construir (zig-skew, ver
# [[etapa-g-gui-chain-boundary]]) ⇒ es exactamente lo que justifica la granja.
#
# PATH: `go mod vendor` y demás corren HOST-SIDE (fuera del sandbox) ⇒ el `go` del store tiene que
# estar en el PATH. Una sesión SSH no interactiva no carga /etc/profile ni cargo/env: sin esto toda
# receta Go muere con "spawn go mod vendor: No such file or directory".
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# Uso (en el worker):  scripts/farm/campana-deuda.sh <receta> [receta…]
#                      DEUDA="glib cairo" scripts/farm/campana-deuda.sh
# Lanzarlo desde el hub para que sobreviva al cierre del SSH:
#   ssh root@<ip> 'systemd-run --unit=campana-deuda --working-directory=/opt/hammer \
#                    /opt/hammer/scripts/farm/campana-deuda.sh <recetas…>'
#   ssh root@<ip> 'journalctl -u campana-deuda -f'
set -u
HAMMER_DIR="${HAMMER_DIR:-/opt/hammer}"
cd "$HAMMER_DIR"
HAMMER="${HAMMER:-$HAMMER_DIR/target/release/hammer}"
STORE="${STORE:-$HAMMER_DIR/store}"
LOG="${LOG:-/var/log/campana-deuda.log}"

# go del store (host-side) + cargo, para que las recetas Go/Rust no mueran por PATH
for g in "$STORE"/*-go/usr/bin; do [ -d "$g" ] && PATH="$g:$PATH"; done
HOME="${HOME:-/root}"; export HOME     # systemd-run no hereda HOME y `set -u` lo convierte en fatal
[ -r "$HOME/.cargo/env" ] && . "$HOME/.cargo/env"
export PATH

DEUDA="${DEUDA:-$*}"
[ -n "$DEUDA" ] || { echo "uso: campana-deuda.sh <receta> [receta…]  (o DEUDA=…)" >&2; exit 2; }

ts() { date -u +%FT%TZ; }

# LOCK COMPARTIDO CON EL WORKER-LOOP (2026-07-22). Esta campaña y `farm-worker-loop.sh` construyen
# sobre el MISMO work/, y `fetch` nombra el árbol de fuentes de forma determinista
# (`work/sources/<receta>-<sha16>`) ⇒ dos procesos que construyan la misma DEP apuntan al mismo
# directorio, y uno hace `remove_dir_all` mientras el otro corre `tar -x`. Eso deja el árbol a medias
# y devuelve "Directory not empty" (os error 39) — y el árbol roto se queda así hasta que alguien lo
# borra a mano. Pasó de verdad: la campaña y el loop pidieron `mesa` a la vez (el loop lo arrastraba
# desde la cola KDE) y se llevó puesta media cascada GUI.
#
# El lock es EXCLUSIVO y de grano grueso: la campaña lo toma para TODA su corrida y el loop lo toma
# por cada ciclo de cola. No se puede afinar más sin romper el `xargs -P2` del loop.
# `flock` NO es FIFO: como el loop vuelve a pedirlo enseguida, en la práctica la campaña entra en la
# ventana del IDLE_SLEEP, no entre dos colas (medido, no supuesto). De ahí el techo de espera.
#
# OJO, lo que este lock NO cubre: el propio `-P2` del loop puede correr dos recetas que compartan
# dep, y ésas se pisan igual. El arreglo de fondo es un lock POR ÁRBOL dentro de `fetch`.
#
# Espera bloqueante con techo: un ciclo de cola puede ser largo, pero colgarse para siempre sería
# peor que no correr. Al vencer, sale limpio y lo dice; el próximo lanzamiento reintenta.
LOCK_FARM="${LOCK_FARM:-$HAMMER_DIR/work/.farm-build.lock}"
LOCK_WAIT="${LOCK_WAIT:-7200}"
mkdir -p "$(dirname "$LOCK_FARM")"
exec 9>"$LOCK_FARM"
if ! flock -w "$LOCK_WAIT" 9; then
  echo "$(ts) campaña-deuda: el worker-loop no soltó el lock en ${LOCK_WAIT}s ⇒ salgo sin construir" | tee -a "$LOG"
  exit 0
fi
echo "$(ts) campaña-deuda: lock de build tomado (el worker-loop espera su turno)" | tee -a "$LOG"
total=$(echo "$DEUDA" | wc -w); i=0; ok=0; fail=0; falladas=""
echo "$(ts) campaña-deuda arranca: $total recetas | go=$(command -v go || echo AUSENTE)" | tee -a "$LOG"

for r in $DEUDA; do
  i=$((i + 1))
  f="recipes/$r.toml"
  [ -r "$f" ] || f="$(ls recipes/incoming*/"$r".toml 2>/dev/null | head -1)"
  [ -n "$f" ] && [ -r "$f" ] || { echo "$(ts) [$i/$total] $r ⚠ sin receta" | tee -a "$LOG"; continue; }
  echo "$(ts) [$i/$total] → $r" | tee -a "$LOG"
  # heartbeat: el dead-man ya cuenta `hammer build` como trabajo, pero entre receta y receta hay
  # huecos (fetch/vendor) donde no hay proceso con ese nombre. Tocarlo evita una muerte espuria.
  touch /run/hammer-heartbeat 2>/dev/null || true
  # build-timed.sh mide la pared y registra la duración en $STORE/.times (sólo builds reales), para
  # el camino crítico pesado de yupana. Transparente: sale con el mismo código que `hammer build`.
  if HAMMER="$HAMMER" STORE="$STORE" "$HAMMER_DIR/scripts/farm/build-timed.sh" "$f" >>"$LOG" 2>&1; then
    ok=$((ok + 1)); echo "$(ts) [$i/$total] ✓ $r" | tee -a "$LOG"
  else
    fail=$((fail + 1)); falladas="$falladas $r"; echo "$(ts) [$i/$total] ✗ $r" | tee -a "$LOG"
  fi
done

echo "$(ts) campaña-deuda fin: $ok selladas, $fail fallidas de $total" | tee -a "$LOG"
[ -n "$falladas" ] && echo "$(ts) fallidas:$falladas" | tee -a "$LOG"
exit 0
