# Plan — variantes por nivel de CPU (x86-64-v3) sobre el CAS

**Fecha:** 2026-07-16 · **Origen:** el linaje Solus (hwcap dirs AVX2 ~2017, lista corta medida)
→ Red Hat (niveles x86-64-v2/v3/v4 + `glibc-hwcaps` en glibc 2.33, selección en el loader)
→ CachyOS (repos enteros v3/v4 + LTO + scheduler). Análisis de qué forma toma eso en hammer.

**Tesis:** hammer ya tiene la mitad difícil gratis. Una variante optimizada no es un mecanismo
nuevo: es **la misma receta con otros `flags`**, que sella a otro hash en el mismo store. Lo que
las distros binarias resuelven con subdirectorios mágicos del loader, hammer lo resuelve con lo
que ya es: contenido direccionado por hash + hydrate.

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## 1. La restricción que ordena todo el diseño: musl no tiene hwcaps

El mecanismo `glibc-hwcaps` es del loader de **glibc**. El ldso de musl no busca en
subdirectorios por microarquitectura y no va a hacerlo. Conclusión estructural:

> **La selección de variante en hammer ocurre en HYDRATE (por máquina), no en runtime (por
> proceso).** Cada máquina hidrata la variante que su CPU soporta; el árbol instalado tiene UNA
> copia de cada lib, la correcta. Sin dispatch, sin dobles copias en disco, sin loader parcheado.

Esto no es una limitación disfrazada: es el modelo más simple de los dos, y el único compatible
con el resto de hammer (un artefacto = un hash = un contenido; "elige en runtime" rompería la
correspondencia instalado↔sellado que usa todo, del journal a CVE-por-grafo).

Costo honesto: una imagen/USB "para cualquier máquina" debe llevar baseline (o dos hydrates).
El punto de selección es `hammer hydrate` / el instalador, con sonda de CPU (`cpuid` → nivel).

## 2. Mecanismo: variante = flags, cero framework nuevo

Hoy el sandbox fija `CC="zig cc -mcpu=baseline"` (`sandbox.rs:415`) precisamente para NO hornear
la ISA del builder. Una variante v3 es el mismo contrato con otro valor pineado:

- **T1 — campo `variant` en la receta** (o sección `[variants.v3]` que sólo sobreescribe
  `flags`/`mcpu`). Regla dura: la variante **hereda todo lo demás** de la receta canónica —
  misma fuente, mismos patches, mismas deps. Si diverge en algo más, no es una variante, es
  otra receta.
- **T2 — `mcpu=x86_64_v3` pineado por nombre de nivel**, nunca `native` (mismo argumento que
  baseline: la ISA del builder no puede filtrarse; el nivel es el contrato).
- **T3 — el índice firmado publica `(nombre, versión, nivel, hash)`**. El nivel es un eje más
  del catálogo, no un repo aparte (donde CachyOS mantiene N repos, hammer tiene N hashes).
- **T4 — sonda de nivel en hydrate/instalador**: detectar v2/v3/v4 y resolver el hash
  correspondiente, con fallback a baseline. Idempotente como todo hydrate.

La bit-repro no se toca: la reproducibilidad es por-(receta, flags); una variante v3 reproduce
contra sí misma en la granja exactamente igual que hoy reproduce baseline.

## 3. Alcance: lista caliente (Solus), NO repo entero (CachyOS)

Recompilar el catálogo entero por nivel multiplica la granja por N para ganancias que en el 90%
de los paquetes son ruido. Solus lo midió hace una década: el beneficio se concentra en un
puñado de libs con kernels vectorizables. Lista caliente inicial (todas ya en el catálogo):

| candidata | por qué |
|---|---|
| `zlib`, `zstd`, `xz` | (de)compresión en cada operación del propio hammer |
| `mesa` | el caso con más ganancia medible en GUI/juegos (llvmpipe/ACO vectorizan) |
| códecs (ffmpeg-clase, cuando entren) | el caso clásico AVX2 |
| `pixman`, `cairo` | raster 2D — **frontera GUI: sólo en worker** (gotcha zig-skew) |

- **T5 — piloto medido (2026-07-17, laptop TigerLake, clang 3 variantes base/v3/v4,
  corpus 200MB mixto fuente+binarios):**
  - **zstd: v3/v4 NO pagan — CORTADO de la lista.** Bench interno (`-b3 -i7`, estable):
    base 144.2 vs v4 146.5 MB/s comprimiendo, 702 vs 692 descomprimiendo = ruido. Causa
    conocida: zstd ya hace dispatch BMI2/AVX2 en **runtime** ⇒ el `-march` del build casi no
    toca los kernels calientes. (Un +24% aparente de v4 en la 1ª tanda desapareció con i7:
    era calentamiento — lección para T6: sólo benchs con control de varianza.)
  - **zlib (madler): INCONCLUSO en laptop con carga** (el mismo binario base osciló 112–157
    MB/s entre tandas). Pero la pregunta estaba mal hecha: la respuesta buena no es una
    variante v3 de zlib sino **zlib-ng** (fork con SIMD y dispatch en runtime, drop-in ABI;
    Fedora 40 ya lo adoptó como zlib del sistema) ⇒ un solo artefacto, cero maquinaria de
    variantes. Candidato a receta; medir zlib-ng vs zlib en máquina quieta cuando toque.
  - **Consecuencia estructural**: los compresores modernos ya resuelven esto con dispatch
    interno ⇒ la lista caliente de variantes se concentra donde NO hay dispatch: **mesa**
    (llvmpipe/ACO compilan según -march) y códecs sin runtime-detect. El mecanismo T1–T4
    sigue válido pero su primer cliente real es mesa, no la dupla zlib/zstd.
- **T6 — regla de admisión**: una lib entra a la lista caliente con benchmark que lo
  justifique, no por vibras. La lista vive en el repo junto a los números.

## 4. Lo que NO se hace

- **Repo entero v3/v4** — coste de granja ×N por ganancia marginal fuera de la lista caliente.
- **Dispatch en runtime / hwcaps** — no existe en musl y el modelo por-máquina es mejor para
  hammer de todos modos (§1).
- **`-mcpu=native` jamás** — ni en variantes: el nivel nombrado es el contrato reproducible.
- **LTO generalizado como campaña** — hammer ya linkea estático con zig; el LTO por-receta se
  evalúa donde el benchmark de T5/T6 lo pida, no como política global.

## Orden propuesto

1. **T5** (piloto zlib/zstd en worker, benchmark) — decide si el frente vale antes de tocar
   framework.
2. **T1–T2** (campo variant + mcpu pineado) — sólo si T5 da ganancia medible.
3. **T3–T4** (índice + sonda en hydrate) — cierra el ciclo usable.
4. **mesa v3** — el premio gordo para juegos; coordinar con el plan de jaula de juegos
   (`plan-jaula-juegos.md`), siempre en worker.
