Scaffold inicial: workspace Rust + SDDs completos

Arranque del proyecto hammer (distro AI-nativa: laboratorio funcional en el
sótano, terminal mutable clásica arriba, integración de IA programadora).

- Workspace Rust (compila, tests verdes): hammer-core, hammer-build,
  hammer-cli (bin `hammer`), hammerd.
- SDDs 00-10 + 6 ADRs en docs/ con toda la arquitectura.
- Esqueletos navegables mapeados a las fases del roadmap; Fase 0/1 listas
  para implementar el sandbox real.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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sergio
2026-06-06 19:06:04 +00:00
co-authored by Claude Opus 4.8
commit 8bf1623044
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@@ -0,0 +1,78 @@
# SDD 04 — Overlay de experimentación
El overlay es la red de seguridad que convierte la mutabilidad total en algo que también es
seguro: la capacidad de **cometer errores sin perder el control imperativo**. Es donde la IA
prueba sus cambios antes de tocar el sistema real, y donde tú experimentas a mano sin miedo.
## 1. El mecanismo
Usa `overlayfs` nativo del kernel, gestionado dinámicamente desde la terminal:
```
montaje overlay sobre /bin (y /etc, /lib…)
upperdir → /var/lib/hammer/overlays/<id>/upper (tmpfs o dir oculto, MUTABLE)
lowerdir → el /bin real (read-only de facto bajo el overlay)
merged → /bin (lo que ve el sistema)
```
Mientras el overlay está montado, el sistema y tú veis `/bin` como **el sistema real
modificado en caliente**. Pero toda escritura cae en el `upperdir`; el `/bin` real (lowerdir)
nunca se toca.
## 2. El ciclo de vida
```
hammer try # monta un overlay sobre los directorios del sistema
... experimentas / la IA inyecta binarios y edita configs ...
... pruebas en caliente: ejecutas, rompes, observas ...
hammer commit # fusiona upperdir → FHS real (rsync inteligente) y registra en el diario
— o —
hammer discard # desmonta y borra el upperdir: el sistema vuelve al estado base, instantáneo
```
- **`try`** → estado base limpio + capa mutable encima. Riesgo cero.
- **`discard`** → desmonta el overlay; el sistema vuelve a su base **instantáneamente**. No hay
que deshacer cambios uno por uno.
- **`commit`** → fusiona la capa al FHS real y anota cada archivo tocado en el diario
([SDD 05](05-journal.md)). A partir de aquí el cambio es permanente y rastreable.
## 3. Por qué overlay y no contenedor
Un contenedor (docker/chroot) te aísla de tus dispositivos y procesos reales — pierdes el
acceso al sistema vivo. El overlay hace lo contrario: **modificas la "realidad" del sistema
operativo** (mismos PIDs, mismos `/dev`, misma red) pero con una red de seguridad. Es la
diferencia entre "probar en una maqueta" y "probar en la casa real con un seguro de vida".
## 4. Composición con el resto del sistema
- **La IA** (ver [SDD 08](08-ai-integration.md)) opera **siempre** dentro de un overlay: clona
el repo, compila en el lab, hidrata en el `upperdir`, edita configs en el `upper`. Tú validas
en caliente. La IA nunca escribe en el FHS real hasta que tú haces `commit`.
- **Múltiples overlays** pueden coexistir (distintos `<id>`), p. ej. un experimento por
hipótesis. Cada uno es independiente.
- **El diario** sólo registra en `commit` — el ruido del experimento no contamina la historia.
## 5. Estados y reglas
| Estado | Significado | Transiciones |
|---|---|---|
| `none` | sin overlay activo | `try``active` |
| `active` | overlay montado, capa mutable encima | `commit``none` (+diario), `discard``none` |
Reglas:
- `commit`/`discard` sin overlay activo: no-op con aviso.
- Un `try` anidado crea un overlay nuevo apilado; se desmontan en orden LIFO.
- Si el sistema se apaga con overlays activos, al arranque `hammerd` los reporta y deja que el
humano decida (no auto-commit, no auto-discard — eso sería declarativo).
## 6. Interfaz
```rust
// hammer-cli (con helpers de hammer-core)
pub fn overlay_try(targets: &[PathBuf]) -> Result<OverlayId>;
pub fn overlay_commit(id: OverlayId, journal: &Journal) -> Result<CommitReport>;
pub fn overlay_discard(id: OverlayId) -> Result<()>;
pub fn overlay_status() -> Result<Vec<OverlayState>>;
```
CLI: `hammer try` · `hammer commit` · `hammer discard` · `hammer status`.