# Plan — variantes por nivel de CPU (x86-64-v3) sobre el CAS **Fecha:** 2026-07-16 · **Origen:** el linaje Solus (hwcap dirs AVX2 ~2017, lista corta medida) → Red Hat (niveles x86-64-v2/v3/v4 + `glibc-hwcaps` en glibc 2.33, selección en el loader) → CachyOS (repos enteros v3/v4 + LTO + scheduler). Análisis de qué forma toma eso en hammer. **Tesis:** hammer ya tiene la mitad difícil gratis. Una variante optimizada no es un mecanismo nuevo: es **la misma receta con otros `flags`**, que sella a otro hash en el mismo store. Lo que las distros binarias resuelven con subdirectorios mágicos del loader, hammer lo resuelve con lo que ya es: contenido direccionado por hash + hydrate. --- ## 1. La restricción que ordena todo el diseño: musl no tiene hwcaps El mecanismo `glibc-hwcaps` es del loader de **glibc**. El ldso de musl no busca en subdirectorios por microarquitectura y no va a hacerlo. Conclusión estructural: > **La selección de variante en hammer ocurre en HYDRATE (por máquina), no en runtime (por > proceso).** Cada máquina hidrata la variante que su CPU soporta; el árbol instalado tiene UNA > copia de cada lib, la correcta. Sin dispatch, sin dobles copias en disco, sin loader parcheado. Esto no es una limitación disfrazada: es el modelo más simple de los dos, y el único compatible con el resto de hammer (un artefacto = un hash = un contenido; "elige en runtime" rompería la correspondencia instalado↔sellado que usa todo, del journal a CVE-por-grafo). Costo honesto: una imagen/USB "para cualquier máquina" debe llevar baseline (o dos hydrates). El punto de selección es `hammer hydrate` / el instalador, con sonda de CPU (`cpuid` → nivel). ## 2. Mecanismo: variante = flags, cero framework nuevo Hoy el sandbox fija `CC="zig cc -mcpu=baseline"` (`sandbox.rs:415`) precisamente para NO hornear la ISA del builder. Una variante v3 es el mismo contrato con otro valor pineado: - **T1 — campo `variant` en la receta** (o sección `[variants.v3]` que sólo sobreescribe `flags`/`mcpu`). Regla dura: la variante **hereda todo lo demás** de la receta canónica — misma fuente, mismos patches, mismas deps. Si diverge en algo más, no es una variante, es otra receta. - **T2 — `mcpu=x86_64_v3` pineado por nombre de nivel**, nunca `native` (mismo argumento que baseline: la ISA del builder no puede filtrarse; el nivel es el contrato). - **T3 — el índice firmado publica `(nombre, versión, nivel, hash)`**. El nivel es un eje más del catálogo, no un repo aparte (donde CachyOS mantiene N repos, hammer tiene N hashes). - **T4 — sonda de nivel en hydrate/instalador**: detectar v2/v3/v4 y resolver el hash correspondiente, con fallback a baseline. Idempotente como todo hydrate. La bit-repro no se toca: la reproducibilidad es por-(receta, flags); una variante v3 reproduce contra sí misma en la granja exactamente igual que hoy reproduce baseline. ## 3. Alcance: lista caliente (Solus), NO repo entero (CachyOS) Recompilar el catálogo entero por nivel multiplica la granja por N para ganancias que en el 90% de los paquetes son ruido. Solus lo midió hace una década: el beneficio se concentra en un puñado de libs con kernels vectorizables. Lista caliente inicial (todas ya en el catálogo): | candidata | por qué | |---|---| | `zlib`, `zstd`, `xz` | (de)compresión en cada operación del propio hammer | | `mesa` | el caso con más ganancia medible en GUI/juegos (llvmpipe/ACO vectorizan) | | códecs (ffmpeg-clase, cuando entren) | el caso clásico AVX2 | | `pixman`, `cairo` | raster 2D — **frontera GUI: sólo en worker** (gotcha zig-skew) | - **T5 — piloto medido (2026-07-17, laptop TigerLake, clang 3 variantes base/v3/v4, corpus 200MB mixto fuente+binarios):** - **zstd: v3/v4 NO pagan — CORTADO de la lista.** Bench interno (`-b3 -i7`, estable): base 144.2 vs v4 146.5 MB/s comprimiendo, 702 vs 692 descomprimiendo = ruido. Causa conocida: zstd ya hace dispatch BMI2/AVX2 en **runtime** ⇒ el `-march` del build casi no toca los kernels calientes. (Un +24% aparente de v4 en la 1ª tanda desapareció con i7: era calentamiento — lección para T6: sólo benchs con control de varianza.) - **zlib (madler): INCONCLUSO en laptop con carga** (el mismo binario base osciló 112–157 MB/s entre tandas). Pero la pregunta estaba mal hecha: la respuesta buena no es una variante v3 de zlib sino **zlib-ng** (fork con SIMD y dispatch en runtime, drop-in ABI; Fedora 40 ya lo adoptó como zlib del sistema) ⇒ un solo artefacto, cero maquinaria de variantes. Candidato a receta; medir zlib-ng vs zlib en máquina quieta cuando toque. - **Consecuencia estructural**: los compresores modernos ya resuelven esto con dispatch interno ⇒ la lista caliente de variantes se concentra donde NO hay dispatch: **mesa** (llvmpipe/ACO compilan según -march) y códecs sin runtime-detect. El mecanismo T1–T4 sigue válido pero su primer cliente real es mesa, no la dupla zlib/zstd. - **T6 — regla de admisión**: una lib entra a la lista caliente con benchmark que lo justifique, no por vibras. La lista vive en el repo junto a los números. ## 4. Lo que NO se hace - **Repo entero v3/v4** — coste de granja ×N por ganancia marginal fuera de la lista caliente. - **Dispatch en runtime / hwcaps** — no existe en musl y el modelo por-máquina es mejor para hammer de todos modos (§1). - **`-mcpu=native` jamás** — ni en variantes: el nivel nombrado es el contrato reproducible. - **LTO generalizado como campaña** — hammer ya linkea estático con zig; el LTO por-receta se evalúa donde el benchmark de T5/T6 lo pida, no como política global. ## Orden propuesto 1. **T5** (piloto zlib/zstd en worker, benchmark) — decide si el frente vale antes de tocar framework. 2. **T1–T2** (campo variant + mcpu pineado) — sólo si T5 da ganancia medible. 3. **T3–T4** (índice + sonda en hydrate) — cierra el ciclo usable. 4. **mesa v3** — el premio gordo para juegos; coordinar con el plan de jaula de juegos (`plan-jaula-juegos.md`), siempre en worker.