- mesa/wayland/wayland-protocols/libdrm/seatd/samurai/meson + patches: batch C de gráficos previo que jamás se mandó al worker, arrastrado en incoming/. Parqueado en tandas/hold-nongo/. - syncthing: build especial (genera la GUI embebida 'auto.Assets' vía go generate/build.go) ⇒ diferida a staged-fallidos con el motivo. Quedan 18 go-12 limpias en la cola.
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# DIFERIDA (go-12): build especial. El main (./cmd/syncthing) compila, pero lib/api referencia
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# `auto.Assets` (GUI web embebida) que syncthing GENERA en build-time vía `go generate`/build.go
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# (empaqueta gui/ → lib/auto/gui.files.go). Un checkout plano + `go install` no corre ese paso ⇒
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# `undefined: auto.Assets`. Necesita una fase pre-compile que genere los assets (como csvtk/git-town,
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# casos de layout no-estándar). Parqueada hasta resolver el generate offline/reproducible.
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# Importada de nixpkgs por `hammer import-nix` (Etapa G). PUNTO DE PARTIDA, no final:
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# - el build usa el lab de hammer (zig-cc / musl estático), NO el stdenv de nix ⇒ revisá
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# compiler/link/phases y adaptá hasta que compile.
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# - las deps van con su nombre NIX; remapealas a las recetas del corpus si difieren.
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name = "syncthing"
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version = "2.1.0"
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[source]
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repo = "https://github.com/syncthing/syncthing"
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commit = "c0c401efebf27af58b91309b381d7d3eae870a64"
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[build]
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compiler = "zig-cc"
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target = "x86_64-linux-musl"
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link = "static"
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# la raíz trae .go con build-constraints (excluyen todos los archivos) ⇒ el main real está en
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# ./cmd/syncthing; lo forzamos (gana sobre detect_go_main, que elige la raíz por heurística).
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flags = ["./cmd/syncthing"]
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# buildInputs de nix (no usados con CGO off): go
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[deps]
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build = ["go"]
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