From 12c24a984a3ccb230525f3008b5e2f35f570709d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sergio Date: Tue, 1 Sep 2026 17:00:19 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?tasas:=20la=207=C2=AA=20sorpresa=20quedaba=20su?= =?UTF-8?q?elta=20del=20punto=206=20de=20la=20lista?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Co-Authored-By: Claude Opus 5 Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01ACUcwo9mZsE5ocYVE9npih --- docs/25-tasas-del-kernel.md | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/docs/25-tasas-del-kernel.md b/docs/25-tasas-del-kernel.md index da6a43ac..3da379f1 100644 --- a/docs/25-tasas-del-kernel.md +++ b/docs/25-tasas-del-kernel.md @@ -518,7 +518,6 @@ Las anoto aparte porque contradicen el consejo de manual: ordenarla por frecuencia; con el bitmap de acción constante, 4 entradas y 250 valen lo mismo. Lo que sí cuesta es **mirar un argumento**: eso saca a esa syscall del bitmap y le devuelve la cadena entera. La variable no es el largo, es si el veredicto depende de los args. - 7. **Apilar 24 capas overlay no encarece el build** (T19) — el consejo de manual (y el propio comentario de `sandbox.rs`) invita a leer la fusión de deps como una optimización de velocidad; medida, no lo es: el overlay cobra por PRIMER toque de cada ruta, no por acceso, y fundir 24