# cosmic-osd — los avisos flotantes de volumen, brillo y bloqueo de mayúsculas. **Es el primer cliente # de iced/libcosmic de la cola, y por eso importa más de lo que su función sugiere.** # # Panel, launcher, app-library, workspaces y notifications comparten exactamente el mismo sustrato # (`libcosmic` con `winit` + `wayland` + `multi-window`), así que lo que cueste acá lo cuestan todos y # lo que salga gratis acá sale gratis cinco veces. Se elige el OSD como sonda por ser el más chico de # los seis: mismo muro, menos superficie propia donde perderse si falla. # # `default-features = false` en su declaración de libcosmic no es un detalle: deja afuera el renderer # `wgpu`, así que la pintura es por CPU (tiny-skia) y NO hace falta Vulkan en build. Es la misma # postura que ya obligó QEMU en las campañas KDE y GNOME, pero acá viene elegida por upstream. # # `libxkbcommon` + `pkgconf` por el gotcha 7 del runbook: winit/sctk ENLAZAN xkbcommon. name = "cosmic-osd" version = "1.5.0" license = "GPL-3.0-or-later" [source] tarball = "https://github.com/pop-os/cosmic-osd/archive/epoch-1.5.0/cosmic-osd-epoch-1.5.0.tar.gz" sha256 = "de1a409c95305059f0c79f1dff0089f7cf6aaf9b2b7201e982da9895d58ad4a3" [build] compiler = "zig-cc" target = "x86_64-linux-musl" # ── DINÁMICO, Y NO ES UNA PREFERENCIA ────────────────────────────────────────────────────────── # `wayland-client` entra con la feature `dlopen`: no ENLAZA libwayland-client, la carga en runtime. # Un binario musl ESTÁTICO no tiene dlopen funcional, así que el cliente arranca y muere con # «The wayland library could not be loaded» — con el .so presente en el rootfs, que es lo que hace # el diagnóstico confuso: no falta la librería, falta poder abrirla. link = "dynamic" flags = ["--bin", "cosmic-osd"] [build.phases] install = ''' mkdir -p /out/usr/bin cp target/release/cosmic-osd /out/usr/bin/cosmic-osd chmod 755 /out/usr/bin/cosmic-osd ''' [deps] # libudev-zero: lo pide `libudev-sys`, que llega por la cadena de libcosmic (enumeración de # monitores y de dispositivos de entrada). Es el tercer miembro fijo del juego de deps de todo # cliente de la suite, junto con libxkbcommon y pkgconf. # La línea de enlace del primer intento pedía, en este orden: `-ludev -linput -lxkbcommon`. Los # tres llegan por la cadena de libcosmic —enumeración de monitores y de dispositivos de entrada—, # no por nada que el cliente haga a la vista. Es el juego FIJO de todo cliente de la suite; se # descubrió uno por build hasta leerlo de una sola vez en el comando del linker. build = ["libxkbcommon", "pkgconf", "libudev-zero", "libinput"]