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Sergio 8a0496dbb3 corpus de maquetación para el PGO: 10 páginas nuestras
Medida la ganancia del PGO ayer: -9,4% en una página de DOM/maquetación y -1,0%
en 3d-raytrace de SunSpider. La razón de la diferencia es que un benchmark
JIT-bound es casi CIEGO al PGO: el bucle caliente no lo ejecuta el C++ de
SpiderMonkey sino el código máquina que el JIT emite en runtime, y el PGO
optimiza el intérprete, el GC y el propio JIT — no lo que el JIT produce.

El corpus de Mozilla está dominado en número de páginas por SunSpider, o sea que
entrenaba mucho justo donde el PGO menos rinde. Estas diez ejercitan el camino
que sí es C++ de punta a punta:

  flex          flexbox anidado, wrap, alineaciones
  rejilla       CSS Grid: pistas, áreas nombradas, auto-fit
  tablas        tablas grandes con table-layout FIJO y AUTO (dos algoritmos)
  texto         columnas, shaping, reflujo por cambio de ancho
  selectores    DOM profundo contra 600 reglas, muchas que NO casan
  pintado       degradados, sombras, opacidad, mix-blend-mode
  transformar   transforms y contextos de apilamiento
  svg           paths, degradados, clip
  desbordes     overflow anidado, position:sticky, scroll programático
  reflujo       layout thrashing: leer y escribir geometría alternadamente

Reglas que cumplen todas, y no son de estilo:
 · DETERMINISTAS (LCG propio, ni Math.random ni Date ni red) — dos corridas hacen
   lo mismo, así que dos perfiles difieren por el timing de los contadores y no
   por haber visitado caminos distintos.
 · AUTOCONTENIDAS — el perfilado corre sin red.
 · NUESTRAS — nada de páginas ajenas capturadas, que traerían licencia y
   fragilidad.
 · ACOTADAS — 16 a 32 s cada una; el perfilado arranca un navegador POR PÁGINA.

Validadas las diez contra el firefox sellado: todas renderizan y producen
captura. `flex` hubo que acortarla de 40 a 12 cajas raíz: con 40 la página medía
68.241 px de alto y la captura moría con «Failed to allocate a surface due to
invalid size». El layout ocurría igual, pero sin captura no se ejercita el
pintado, que es justo la mitad que se venía a entrenar.
2026-09-07 20:24:52 +00:00

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1.2 KiB
HTML

<!doctype html><meta charset=utf-8><title>desbordes</title><style>
body{margin:0;font:12px sans-serif}
.sc{overflow:auto;border:1px solid #ccb;margin:3px;height:170px}
.sk{position:sticky;top:0;background:#ffe;border-bottom:1px solid #dd9;padding:2px}
.it{padding:2px 4px;border-bottom:1px dotted #ddd}
</style><div id=r></div><script>
function lcg(x){return function(){x=(x*1103515245+12345)&0x7fffffff;return x/0x7fffffff}}
var r=lcg(83), h=[];
// Contenedores de scroll anidados con `position:sticky`: Gecko tiene que recalcular la posición
// pegajosa en cada scroll, y eso es camino de layout puro.
for(var c=0;c<26;c++){
h.push("<div class=sc id=s"+c+"><div class=sk>cabecera pegajosa "+c+"</div>");
for(var i=0;i<160;i++){
if(i%40===0) h.push("<div class=sc style='height:90px'><div class=sk>anidada</div>");
h.push("<div class=it>"+((r()*1e9)|0).toString(36)+" — fila "+i+"</div>");
if(i%40===39) h.push("</div>");
}
h.push("</div>");
}
document.getElementById('r').innerHTML=h.join("");
// Scroll programático: fuerza recálculo de sticky y de lo visible.
var t=0;
for(var i=0;i<60;i++){
for(var c=0;c<26;c++){ var n=document.getElementById('s'+c); if(n){ n.scrollTop=(i*37)%900; t+=n.scrollTop; } }
}
document.title="desb-"+(t|0);
</script>