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takana/scripts
sergioandClaude Opus 4.8 b98995b7b4 deadman: NO contar farm-worker-loop como trabajo (3er bug del dead-man)
El loop del worker está SIEMPRE vivo (idle-loopea con la cola vacía). Contarlo
en hay_trabajo() reseteaba los ticks a 0 cada 10 min ⇒ el worker NUNCA acumulaba
idle ⇒ NUNCA se auto-mataba. Quedó 2h17m idle quemando € (2ª vez).

El loop construyendo YA se detecta por su hijo `hammer build`; el loop vacío NO
es trabajo. Se afina el match a `release/hammer.* build ` y se suma `campana-deuda`.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-23 14:14:16 -04:00
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