El worker DEBE matarse solo, sin depender de la laptop (es la razón de ser del
dead-man: vive en el worker; el volumen hace que morir no pierda nada). El reaper
del hub queda sólo como último recurso. El dead-man estaba TRIPLEMENTE roto:
1. TOKEN EN EL FICHERO EQUIVOCADO: hay 2 caminos de creación con el token en
lugares distintos (farm-up → /etc/hammer-deadman.env; harkaq-vol → /root/
.hcloud-token). La service lee sólo el primero ⇒ un worker del otro camino
quedaba sin token, disparaba pero salía 1 "sin HCLOUD_TOKEN". Fix: deadman.sh
busca el token EN CADENA (volumen primero, que es lo más persistente).
2. REGEX DEL ID ROTO: la API devuelve JSON con espacio ("id": 126, no "id":126)
y el dead-man usaba '"id":[0-9]+' ⇒ NUNCA resolvía su id, aun con token
válido. Fix: '"id":[[:space:]]*[0-9]+'. (Doblemente roto: por eso NUNCA murió.)
3. FIRING ≠ CAN-DELETE: farm-up sólo verificaba que el timer dispara. Ahora
corre `deadman.sh --puede-borrar` (token en cadena + ve su id en la API) y si
NO puede matarse, DESTRUYE el worker ahí mismo. Un worker que no se autodestruye
es inadmisible ⇒ jamás debe existir.
gioser DOBLE-BLINDADO en TODOS los sitios de borrado (lista negra por nombre +
label role=hammer-worker), igual que farm-down ya tenía: reaper, farm-up-destroy,
deadman, y el helper de harkaq-vol. "Ahí está nuestra vida." Verificado vivo (104d).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.