sergioandClaude Opus 4.8 6e4d8da779 Etapa G build-yield: imports Rust de nix BUILDEAN (aislamiento [workspace] genérico + filtro toolchain)
Midiendo build-yield real con la capa puesta: hyperfine (nix) construye end-to-end → ELF estático
musl que corre. Dos fixes que lo desbloquean genéricamente (sin patch por receta):

- nix_import.rs: rustc/cargo/rust se filtran de deps (son el LAB, no paquetes) — sin esto el build
  abortaba buscando rustc.toml. Default de flags Rust vuelve a `--bin <bin>` (el `-p <pname>` no
  generaliza: el paquete cargo del bin puede ≠ pname, p.ej. sd→sd-cli).
- hammer-build/lib.rs: `ensure_cargo_workspace_isolation` inyecta `[workspace]` vacío al Cargo.toml
  de la fuente si no lo tiene, ANTES de vendor. Idempotente ⇒ no choca con las recetas del corpus
  que lo parchean a mano. Resuelve el gotcha "fuente dentro del workspace hammer ⇒ cargo vendor
  aborta" para CUALQUIER import Rust.

BUILD-YIELD medido (real, con la capa): lz4 (C/Alpine, escape gcc) ✓ · hyperfine (Rust/nix) ✓ ·
sd (Rust) ✗ workspace-virtual con bin en paquete ≠pname (necesita `-p` manual). Texture honesta:
los bien-estructurados buildean solos; los con quirks de workspace necesitan toque per-paquete.
31 suites verde.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-21 08:31:56 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
113 MiB
Languages
Rust 53.6%
Shell 33.7%
Python 8.5%
C 4.1%
C++ 0.1%