sergioandClaude Opus 5 7f2fdd5a41 🔊 audio FUNCIONANDO — el muro era libudev-zero, y ensancharlo de más rompía el vídeo
Audio
   ├─ Devices:   48. HDA Intel                [alsa]
   ├─ Sinks:   * 52. HDA Intel Analog Stereo  [vol: 0.40]
   ├─ Sources: * 53. HDA Intel Analog Stereo  [vol: 1.00]

Y gvc con perfiles reales (`output:analog-stereo+input:analog-stereo`). Se fue el auto_null.

LA CAUSA: SPA pide el device `card` (alsa-udev.c:178-183), que no tiene major:minor, y
libudev-zero recorría SÓLO /sys/dev/{block,char} — sólo devices CON nodo. El device que
SPA necesita nunca entraba en la enumeración: no faltaba una propiedad, faltaba la mitad
del espacio de búsqueda.

**Y LA PRIMERA VERSIÓN DEL PARCHE ARREGLÓ EL AUDIO Y ROMPIÓ EL VÍDEO.** Recorría
/sys/class entero, y /sys/class/drm no trae sólo tarjetas: trae los CONECTORES
(card0-Virtual-1) y un fichero `version`, ninguno con nodo. Mutter los tomaba como
candidatos ⇒ `No available CRTC for monitor` + `Page flip failed: drmModeAtomicCommit:
Invalid argument` en bucle. Pantalla negra con el compositor vivo: el mismo síntoma de
antes por una causa nueva. El udev real también los enumera, pero les adjunta las
propiedades por las que mutter los descarta, y ésas libudev-zero no las sintetiza.

La lección, que vale para cualquier reimplementación parcial de una API: **ensanchar la
enumeración expone los huecos de PROPIEDADES a más consumidores. Los dos lados del
contrato tienen que crecer juntos.** El parche final lleva una LISTA ACOTADA de
subsistemas (`sound` hoy); agregar otro es una línea *y* una prueba de que el consumidor
lo necesita y no se rompe.

POR QUÉ NO eudev — y corrijo mi propia sugerencia de antes, que era la peor opción: el
repo ya lo había probado en otro frente y ROMPIÓ EL INPUT. Su libudev.so.1 pisa el de
libudev-zero y, sin udevd, no expone ID_INPUT ⇒ libinput ignora todos los dispositivos en
silencio. Verificación A/B en QEMU de aquel episodio: eudev = 0 «New device»,
libudev-zero = 5. eudev sin udevd es PEOR, y correr udevd contradice la arquitectura
(arje-zero es PID1). El arreglo va donde está el hueco.

Radio pagado: 51 sellados a deuda, 9 en el cierre GNOME (reconstruidos: libinput,
libgudev, colord, mutter, gnome-shell, libgdm, upower, pipewire, wireplumber). El resto
—base, cli, KDE— queda para el latido.

Captura actualizada: escritorio pintando (628 colores) Y audio, cero page-flip fallidos.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 22:36:43 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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