sergioandClaude Opus 5 a232bcc0af cosmic: los atajos andan (Super+A, Super+W) y el panel tiene un deadline de arranque
Faltaba sanear un SEGUNDO fichero: system_actions de cosmic-settings-daemon, que liga
acción→comando, con la misma entrada ScreenReader que el enum del parser no conoce. Con
defaults roto no hay ligaduras; con system_actions roto hay ligadura y ningún comando.
Ahora Super+A abre la biblioteca y Super+W la vista de espacios de trabajo — con
miniatura VIVA del escritorio dentro, o sea que el camino DMA-BUF→GBM de cosmic-workspaces
anda de verdad. Super a secas no abre nada porque pop-launcher (el motor del lanzador)
no está en el catálogo; los atajos no tienen la culpa.

Me equivoqué de fichero teniendo el dato: el error traía línea y columna y busqué el
token en vez del fichero que lo tiene en esa posición. Costó 40 minutos de rebuild.

Y el panel tiene un DEADLINE para registrar su servidor D-Bus: con -smp 4 arranca sin
ala izquierda, sin reloj y sin dock (894 colores vs 130); con -smp 8 -m 8192 son 4 de 4
completos. Perseguí eso como una regresión mía, revirtiendo tres cambios inocentes, porque
usé el conteo de procesos como veredicto: un escritorio sano muestra 32, no 48. El
framebuffer es el veredicto; los procesos no distinguen «arrancó» de «dibujó».

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-04 03:18:41 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
Description
No description provided
Readme MIT
113 MiB
Languages
Rust 53.6%
Shell 33.7%
Python 8.5%
C 4.1%
C++ 0.1%