sergioandClaude Opus 5 ee037912a9 🎥 ScreenCast: el stream SE CREA — nodo cosmic-screencast vivo en pipewire
La receta de la sonda (b3:af49d32d) y lo que midió. Es la única receta de la campaña
cuyo producto no es una pieza del escritorio sino un instrumento para medirlo: entra
a la imagen porque un handshake de portal sólo se puede ejercer DESDE la sesión, con
bus y compositor vivos, y sale ESTÁTICA (0 NEEDED) porque un instrumento no debe
depender de aquello que mide.

  [1/4] CreateSession  → Response 0, session_handle                    ✓
  [2/4] SelectSources  → Response 0                                   ✓
  [3/4] Start          → el backend ABRE "Share your screen", con
                         miniatura EN VIVO del framebuffer y el output
                         Virtual-1; se elige, se pulsa Share…
                         y NO llega Response en 60s                    ✗

El log del backend da la línea exacta:
  screencast_thread: state-changed 'Connecting' -> 'Paused'

Y `pw-cli ls Node` durante la espera da el veredicto INDEPENDIENTE:
  node.name = "cosmic-screencast"   media.class = "Video/Source"

EL NODO DE VIDEO EXISTE EN EL GRAFO DE PIPEWIRE. La cadena entera —cliente →
frontend → backend → compositor → demonio— funciona hasta crear y negociar el stream.
Lo único que no ocurre es el Response de vuelta tras quedar en `Paused`. Eso es un
lugar muy distinto del de esta mañana ("no hay demonio con quien negociar").

Sospecha para el próximo paso, y es HIPÓTESIS no medición: falta `wireplumber`. Sin
gestor de sesión nadie mueve el nodo de Paused a Streaming y el backend parece
esperarlo. Construirlo la confirma o la mata.

Gotchas que costaron corridas y quedan escritos:
 · matar el backend se lleva puesto al frontend (ambos pierden dueño del bus);
 · el lanzador busca por NOMBRE VISIBLE: `cosmic-term` no matchea, `Terminal` sí —
   escribir el nombre del binario abre otra app;
 · `| head -N` bufferiza y deja la terminal en blanco: parece colgada y está esperando;
 · pkg-config OMITE los -L de dirs "estándar" y zig cc cross NO los busca ⇒
   `-ldbus-1` pelado da "unable to find static system library", que suena a librería
   faltante cuando lo que falta es la ruta.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-05 10:28:14 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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