Pantalla completa en el gris de COSMIC (39,41,42) con el cursor dibujado, 134 colores distintos, validado CON PANTALLA (DISP=gtk + screendump). Entra el andamiaje completo: hydrate-cosmic.sh (44 recetas, 0 faltantes), qemu-desktop-image.sh y cosmic-start-qemu.sh. Tres causas medidas en tres arranques, ninguna donde uno la busca: 1. cosmic-settings-daemon NO es opcional: cosmic-session lo lanza con .expect() (main.rs:255) y panickea si falta. Corrige lo que este runbook afirmaba. De ahi el modo bare del lanzador, que separa como compone de como arranca la sesion. 2. La pantalla negra era libz.so.1: kms_swrast_dri.so lo NEEDea y el corpus solo traia zlib estatica. Sin driver de software no hay GBM y el compositor arranca igual, negro. Causa a tres capas del sintoma. 3. Los clientes no pueden ser estaticos: wayland-client entra con la feature dlopen y un musl estatico no tiene dlopen funcional — moria 'The wayland library could not be loaded' CON el .so presente. Y dos carreras con /run (dbus y XDG_RUNTIME_DIR) de la misma forma que el bug de PolicyKit1 de hoy en GNOME: comprobar al principio y usar al final. Se crea justo antes de usar. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.