sergioandClaude Opus 5 ef4b18bc88 🖥 cosmic: COMPONE EN QEMU — cosmic-comp presenta frames sobre el kernel de hammer
Pantalla completa en el gris de COSMIC (39,41,42) con el cursor dibujado, 134
colores distintos, validado CON PANTALLA (DISP=gtk + screendump).

Entra el andamiaje completo: hydrate-cosmic.sh (44 recetas, 0 faltantes),
qemu-desktop-image.sh y cosmic-start-qemu.sh.

Tres causas medidas en tres arranques, ninguna donde uno la busca:

1. cosmic-settings-daemon NO es opcional: cosmic-session lo lanza con .expect()
   (main.rs:255) y panickea si falta. Corrige lo que este runbook afirmaba. De
   ahi el modo bare del lanzador, que separa como compone de como arranca la
   sesion.
2. La pantalla negra era libz.so.1: kms_swrast_dri.so lo NEEDea y el corpus solo
   traia zlib estatica. Sin driver de software no hay GBM y el compositor arranca
   igual, negro. Causa a tres capas del sintoma.
3. Los clientes no pueden ser estaticos: wayland-client entra con la feature
   dlopen y un musl estatico no tiene dlopen funcional — moria 'The wayland
   library could not be loaded' CON el .so presente.

Y dos carreras con /run (dbus y XDG_RUNTIME_DIR) de la misma forma que el bug de
PolicyKit1 de hoy en GNOME: comprobar al principio y usar al final. Se crea justo
antes de usar.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 11:48:44 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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