El operador pasó un tablero de identidad: zorro en medallón con cenefa andina, disco teal, anillo noche. Se adapta la FORMA y el COLOR. Los eslóganes NO — los descartó explícitamente, y de todos modos `brand.ftl` no es sitio para copy: lleva el nombre y nada más. EL ICONO DEJA DE DIBUJARSE EN CÓDIGO. Hasta la v0.2 `rebrand.py` generaba una marca geométrica en Python puro, con el argumento de que un PNG en el árbol no se puede revisar en un diff. Ese argumento valía mientras el icono era un marcador de posición inventado por falta de arte. Ya hay arte, así que el criterio se invierte: un asset de diseño ES la fuente, no un derivado. Lo que se conserva es la disciplina — los seis tamaños salen del MISMO master (recorte del medallón con máscara circular y alfa, LANCZOS desde 1024 px), se generan una vez y se copian, así que dos builds ponen los mismos bytes. LA PALETA SE MIDIÓ, NO SE ESTIMÓ. Los cuatro tokens salen del color más frecuente de cada zona del medallón: #c15728 el zorro, #1b6470 el disco, #04161d el anillo, #f5ecde los reflejos. Escribirlos «parecidos» a ojo es cómo una identidad se desalinea de su propio logo en tres ediciones. Con eso el CSS suma `accent-color` —un solo cambio alcanza decenas de widgets nativos del chrome sin enumerar ninguno— y el fondo de la barra de pestañas verticales, para que marco e icono cuenten lo mismo. ⚠ Anotado y no escondido: a 16 px el medallón pierde el detalle y queda como una mancha cálida redonda. Es intrínseco a un logo con cenefa; la salida sería un dibujo simplificado para ese tamaño y lo decide quien dibujó el zorro, no este script. Construido y sellado EN LOCAL en 3 segundos (b3:97328d1c), hidratado y abierto: 8 procesos vivos, anunciándose como `(atuq:9581)`.
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.