Sergio 0cd3e62822 libglvnd: sólo despacho de GL — muere la colisión de libEGL. Y obs-studio llevaba meses sin construir
libglvnd    b3:e27d3b2833a6aa6a6b4a4caad5ef2121e7be31a3c7ae59d0db22b01d696ffc99
  obs-studio  b3:29d95ddf50ef79692b48cae493758def564202ef81eba236b6cb279757621403

── libglvnd: se apagan egl, gles1, gles2 y headers ─────────────────────────────────────────────
La receta se escribió para la campaña completa —glvnd toma libEGL y mesa pasa a ser vendor detrás—
y la campaña NO SE HIZO: las tres mesa siguen con -Dglvnd=false. El resultado, medido en
/mnt/cosecha/escritorios/kde-rootfs ya hidratado, era el cuadro que la propia receta anunciaba:

  /usr/lib/libEGL.so.1 -> libEGL.so.1.0.0   1.440.624 B   (mesa: el driver)
  /usr/lib/libEGL.so.1.1.0                    323.144 B   (glvnd: despacho, HUÉRFANO)

Dos libEGL.so.1 distintos en la MISMA ruta, más libGLESv2.so.2 y los headers GL/, EGL/ y GLES2/
duplicados y con BYTES DISTINTOS (gl.h: 79.877 vs 80.393). Quién gana depende del orden de
hidratación y nada lo guarda.

Y no hacía falta: OBS, que es la razón de que la receta exista, NO usa glvnd en runtime.
libobs-opengl.so sale con NEEDED libEGL.so.1 y nada más, y sus indefinidos son todos egl* —ni un
gl[A-Z] sin resolver— o sea que su glad resuelve por eglGetProcAddress contra la EGL de mesa. Lo
único que glvnd le da es satisfacer el OpenGL::GL de CMake AL ENLAZAR.

Ahora sella libGLdispatch.so.0 + libOpenGL.so.0 + opengl.pc y nada más: CERO ficheros en común con
mesa. Radio medido: 1 dependiente.

⚠ Esto quita el DAÑO, no cierra el muro: libOpenGL.so.0 enlaza y en runtime sigue sin haber vendor
(no hay libEGL_mesa.so.0 ni egl_vendor.d). Cerrarlo es re-sellar las TRES mesa con -Dglvnd=true en
un movimiento, y el precio está medido: `yupana radio mesa` = 148 directos, 154 transitivos, 153
sellados que caen a deuda, las CINCO imágenes. Decisión de distro, no arreglo de paso.

── obs-studio: el cache-hit tapaba una regresión ───────────────────────────────────────────────
Al forzar su rebuild, el configure murió pidiendo `qrcodegencpp`, que no es receta de ninguna cola.
La causa NO era libglvnd. La receta dice «[source] de takana NO clona submódulos ⇒ sus directorios
llegan VACÍOS» y por eso hacía `touch plugins/obs-websocket/CMakeLists.txt`. Esa premisa dejó de
ser cierta: los submódulos YA se materializan, así que `touch` no vacía nada —sólo toca la mtime de
un fichero que existe— y el CMakeLists de verdad entra pidiendo su dependencia.

Corregido a `mkdir -p` + `: >` (truncar), que funciona con submódulos y sin ellos: la receta deja
de depender de una premisa que puede cambiarle bajo los pies. Construye y sella en el hub.
2026-09-13 01:36:36 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
128 MiB
Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%