Sergio 0d32ec87b1 cards: la superficie de shell del producto, MEDIDA — 23 de 33 cards, 8 builtins, y ningún backtick
Contesta qué tendría que saber hacer un /bin/sh propio para que el producto
arranque, contado sobre el árbol y no sobre POSIX.

- 33 cards en cuatro poblaciones (recetas, bootstrap, servidor, mudanza); 23
  ejecutan shell, 10 son exec directo
- el idioma es uno y se repite 18 veces: test … || { echo >&2; exit 78; }; exec …
- NO aparece nunca: if, funciones, ${…}, posicionales, $?, here-docs, subshells,
  segundo plano — ni comillas invertidas, que es lo que tumbó a brush en el sandbox
- 8 builtins y 14 órdenes externas; cruzadas con busybox-applets.tsv, CERO
  retiradas por el recorte 401 → 277: es el guardián que el plan pedía, y ahora
  corre en un segundo
- las 23 parsean idéntico en busybox, bash y brush (banco diferencial, --files)

Hallazgo que hacía falta para medir bien: en una Card el argv va SIN argv[0] —
arje lo pone desde exec (lo dice la card de hammerd). Sin eso, el idioma de la
mudanza (exec=/bin/sh, argv=[-c, …]) desaparecía de la cuenta.

La detección respeta comillas con un escáner de estados: la primera versión
contaba 11 backticks que eran prosa dentro de mensajes de error.
2026-09-21 19:22:59 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
Description
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Readme MIT
128 MiB
Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%