sergioandClaude Opus 5 11e6a3c78c 🔩 cosmic/metal: imagen EFI con iris HW — el viaje que cierra ScreenCast
Hermano de kde/metal-desktop-image-dual.sh, pero con la decisión INVERTIDA y ése es
el motivo de existir. La de KDE va por mesa-llvmpipe a propósito (tenía que aguantar
también una NVIDIA Pascal, cuya mesa HW sólo existe como binario Alpine ⇒ rompería
soberanía).

Acá el objetivo es cerrar ScreenCast, y el diagnóstico de hoy midió que lo que falla
es el COMPOSITOR en una llamada EGL —8 ms antes del `Paused`— porque en QEMU mesa es
kms_swrast: software, SIN exportación dmabuf. El `mesa` del corpus se construye con
-Dgallium-drivers=iris y YA está en el rootfs de COSMIC; en QEMU nunca se usaba, en
un TigerLake es el driver correcto y trae dmabuf de verdad. O sea que este viaje no
es "lo mismo pero en metal": es la única forma de saber si ScreenCast está bien.

⚠ Por eso NO se inyecta llvmpipe: mezclarlos no es aditivo — llvmpipe trae su propio
libgbm/libEGL/libgallium y sobrescribirlos DESACTIVA iris. Si la máquina no tuviera
Intel, la imagen correcta sería la de KDE, no ésta con un parche.

Y lo que NO hace falta inyectar, medido: la de KDE mete libLLVM.so.18 + libgcc_s +
libstdc++ porque el JIT de llvmpipe los NEEDea. Acá NO — iris_dri.so pide sólo
libglapi/libdrm/libz/libzstd/libc (mesa va con -Dllvm=disabled) y cosmic-comp ocho
NEEDED sin C++. CERO binarios ajenos de Alpine. Verificado con clausura ELF completa
del rootfs: 472 objetos escaneados, 42 raíces de runtime, 0 con NEEDED sin proveedor
(los 3 huecos son llvm-*/perl, herramientas de build que el escritorio no arranca).

Se instala EL MISMO cosmic-start validado en QEMU, no una variante: nada de lo que
hace es específico del emulador, y que corra el mismo fichero es lo que hace que
"validado en QEMU" signifique algo para el metal.

VALIDADO EN OVMF CON PANTALLA, que es la regla de oro que costó un USB en el 1er
viaje de KDE (-serial null para simular metal sin puerto serie): arje-zero PID 1, las
4 particiones montadas, el motd VISIBLE y el prompt `/ #` en la pantalla — o sea que
el getty de tty1 hace su trabajo. El shell responde: iris_dri.so presente,
/dev/dri/card0, y cosmic-start/portal-probe/wireplumber en PATH.

Falta quemar el USB, que es destructivo y necesita que el usuario confirme el device.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-05 11:41:16 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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