sergioandClaude Opus 4.8 1ab53a650f selfhost-verify: módulos del kernel booteado + build a stderr (E2BIG)
Dos bugs latentes que sólo aparecían en un build real (in-VM); en el host
quedan tapados porque todo sale de caché.

1. scripts/selfhost-verify.sh: los módulos se sacaban de /lib/modules/$(uname -r)
   pero la VM bootea $KERNEL (/boot/vmlinuz-linux), que puede ser otra versión.
   Mismatch de version-magic ⇒ overlay.ko no carga ⇒ bwrap muere "No such device".
   Ahora la versión se deriva del bzImage booteado (file -bL "$KERNEL"; fallback uname -r).

2. crates/hammer-build/src/sandbox.rs: spawn_pump teeaba el stdout del build al
   stdout del padre. rebuild-stage1 hace PRIME=$(hammer ... bootstrap stage1); en
   un build real son miles de líneas de configure/make capturadas en $PRIME ⇒ el
   paso siguiente --rootfs "$PRIME" exec con un arg gigante ⇒ E2BIG (Argument list
   too long). Ahora el tee va a stderr; stdout queda para el hash legible-por-máquina.

Con esto el verify corre end-to-end in-VM: los 4 componentes reproducen bit a bit,
pero of_tree(stage1) diverge (host vs VM vs baseline) — no-determinismo del ensamblado
a cazar (SDD 09 §2).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-12 03:04:45 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
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Languages
Rust 39.4%
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Other 1.6%