sergioandClaude Opus 4.8 20936e1f96 hammer-bootstrap: userland Rust en el producto + adelgazar busybox (Etapa C)
Extiende la capa de producto con el userland Rust-nativo ADOPTADO, fuera del
núcleo blindado (sigue sin tocar STAGE1_COMPONENTS ni el of_tree).

- USERLAND_COMPONENTS = [uutils, findutils, findutils-xargs, diffutils,
  ripgrep]: se hidratan sobre el 4/4 DESPUÉS de busybox ⇒ sus symlinks en
  /usr/bin ensombrecen los applets busybox.
- ADELGAZAR BUSYBOX (determinista, sin depender del PATH del shell): por cada
  nombre que el userland Rust provee en /usr/bin, se RETIRA el symlink
  homónimo de busybox en /bin, /sbin, /usr/sbin (busybox suele dejar `ls` en
  /bin, fuera del /usr/bin ya ensombrecido). La tool Rust queda ÚNICA en PATH.
  El binario busybox y lo no reemplazado (sh/ash, tar, mount) se preservan.
- product_rootfs_hash v2 (incluye userland); build_components() helper;
  assemble_product_rootfs hidrata base→userland→servicios.
- 36 tests verde (nuevo: ensombrecido + retiro de applet + sh/busybox quedan).

Validado in-VM (product-boot-test.sh sobre el product-rootfs de la ruta real):
ls = "uutils coreutils 0.9.0" (/usr/bin/ls), find = "find (Rust) 0.9.1",
rg = "ripgrep 14.1.1"; /bin/ls y /bin/cat retirados, /bin/sh + busybox
preservados. SSH sigue verde. "Adelgazar busybox" cerrado en el producto.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-20 17:47:20 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
Description
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Readme MIT
128 MiB
Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%