SergioandClaude Opus 5 229ecff90a llvm21: el LLVM que rustc necesita — porque el 18 NO sirve, y está medido
El plan era «rustc desde fuente con el llvm18 del corpus». No se puede, y el propio bootstrap de
rustc lo dice en una línea:

    panic!("\n\nbad LLVM version: {version}, need >=21\n\n")

Mínimos medidos, versión por versión, leyendo `src/bootstrap/src/core/build_steps/llvm.rs`:

    rustc 1.87 → LLVM ≥18   ·   1.90 → ≥19   ·   1.93/1.95 → ≥20   ·   1.97 → ≥21

El lab —y con él todo lo que construimos— está en **rust 1.97.0**. Con `llvm18` sólo se podría
construir `rustc 1.87`, que además no se puede bootstrapear con lo que tenemos (el stage0 de rustc N
es N-1 o N, y nuestro binario es 1.97). La salida no es bajar de rustc: es subir de LLVM.

`llvm18` se queda donde está: lo usa `mesa-llvmpipe`, y mesa 24.0.9 no soporta LLVM 21. Dos
consumidores con rangos incompatibles ⇒ dos artefactos. No es deuda, es la realidad de los rangos.

Dos diferencias de build frente a `llvm18`, las dos a propósito: **sin DYLIB** (rustc quiere las
estáticas y su `llvm-config`; el link del dylib es lo que pide «worker GORDO» según la propia receta
de llvm18 — sin él el pico de RAM entra en los 16 G del worker) y **RTTI ON**, que rustc exige.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_016Tf9T4vGzsMoT7eS8YzMFn
2026-09-14 22:46:55 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
128 MiB
Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%