Sergio 2660063f99 atuq v0.4: el branding que se VE estaba en las imágenes del zip, no en el texto
Capturé la pantalla con `grim` y por fin miré lo que el usuario miraba. El diagnóstico cambió
entero: la ventana SÍ estaba —el título decía «New Tab — atuq» y el icono del lanzador era el
zorro— pero la PÁGINA mostraba el logo y la palabra «Nightly».

O sea que la v0.2 rebrandeó lo que se lee y no lo que se ve. El branding de Gecko vive en TRES
sitios y sólo uno es texto FTL:

  · `brand.ftl`        — las cadenas nuevas (título de ventana, menús). Ya estaba.
  · `brand.properties` — las cadenas VIEJAS, formato heredado. Seguía diciendo Nightly, y nadie lo
                         habría notado leyendo la receta: son 71 bytes en otra ruta del mismo zip.
  · las imágenes de `chrome/browser/content/branding/` — TODO lo visible: el favicon de las páginas
                         internas (ese orbe azul en la pestaña), el logo de about:, y el «wordmark»,
                         que es una IMAGEN con la palabra dibujada, no un texto traducible.

Se reemplazan 10 imágenes + las dos tablas de cadenas + los dos wordmarks. Cada imagen va con LAS
MISMAS DIMENSIONES que la que sustituye (192, 384, 300x236, 16/32/48/64/128): son tamaños que el CSS
del chrome da por sentados, y meter otro tamaño descoloca la página en vez de rebrandearla. El
`about.png` (300x236, no cuadrado) lleva el medallón ENCAJADO y centrado, no estirado.

El wordmark conserva el `viewBox` exacto del original (0 0 372 99) y `fill="context-fill"`, que es
la convención de Gecko para que el color lo ponga quien lo usa — así sigue el tema claro/oscuro solo
en vez de imponer un color.

La variante «private» usa el mismo medallón a propósito: inventar una segunda marca para un modo del
navegador es ruido, y ese modo ya se distingue por su propio chrome.

MÉTODO, que es lo que más vale de esta vuelta: `grim` está en el corpus (incoming-wlr), se hidrata
en el mismo rootfs y captura la pantalla real desde dentro de la jaula. Dejé de decir «mirá tu
pantalla» y pasé a mirarla yo.
2026-09-05 16:45:58 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
128 MiB
Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%