La regla del repo es que cada punto ciego se vuelve un guardián. Hoy aparecieron dos, los dos
arrancando KDE en QEMU y ninguno visible para las métricas que ya había:
1. DATA de runtime que ninguna arista de BUILD alcanza — el tema de iconos. `build-state` mide
lo DECLARADO y nadie declara lo que no es dep de build de nadie.
2. Una porción OPCIONAL de una librería que sí está — el módulo QML de kcoreaddons. No falta una
receta ni una librería: falta una FEATURE, y ninguna métrica sobre recetas puede verlo.
`vigia-imagen.py` recorre los ARTEFACTOS del cierre de cada perfil (no las recetas: el artefacto es
lo que se instala) y comprueba cinco invariantes de imagen USABLE: iconos, hicolor, cursores,
fuentes, terminal y que todo `import` de los `.qml` instalados tenga un módulo con `qmldir`.
Hermano de `vigia-sonames.py`, que cubre la otra mitad del runtime (los SONAME sin proveedor).
Tres decisiones de diseño que salieron de usarlo contra el corpus real:
- **MEDICIÓN PARCIAL, gritada.** El primer informe dijo «KDE no tiene terminal» teniendo konsole:
los 71 artefactos que la cascada de kcoreaddons dejó en deuda no existen en el store, y sin
artefacto no se puede afirmar NI que falta NI que está. Ahora cuenta los nodos sin artefacto, lo
dice arriba de todo y no cuenta esos ✗ como fallos. `--fail` distingue **exit 1 = medí y falta**
de **exit 2 = no pude medir**. Es la regla del ausente ruidoso, aplicada al propio vigía.
- **EXCEPCIONES con motivo escrito.** `escritorio-mirada` es slim a propósito y `escritorio-sway`
no lleva tema de iconos por una decisión medida. Un ✗ permanente por algo ya decidido es deuda
fantasma — la figura de la terna GNOME que hubo que sacar de targets.toml.
- **Ruido eliminado midiendo, no suponiendo.** `QtSystemInfo` salía como hueco y estaba DENTRO de
un bloque \qml de la documentación de `Video.qml`; `HelperWidgets` viene de los `*Specifics.qml`
de `designer/`, que sólo carga Qt Design Studio. Se despojan comentarios y se saltea `designer/`.
Estado hoy: gnome ✓ en los seis; cosmic y sway ✓ salvo **cursores**, que queda por triar — el
puntero SÍ se ve en las capturas de las dos, así que puede ser fallback embebido del compositor
(smithay trae uno) y no un hueco. KDE sale parcial por la deuda de kcoreaddons.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01YGXe6mShYYw6V8ea1dQ13u
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.