sergioandClaude Opus 5 6a92bd3d19 granja: dos fallos que se repetían idénticos, que es la firma de que nadie reintenta
1. build-farm.sh — vulkan-loader fallaba con «io: File name too long (os
   error 36)» en TODOS los ciclos y sella sin una queja ejecutado en serie
   (comprobado a mano en el worker). La firma no estaba en la lista de
   colisiones del reintento serial, así que nunca se reintentaba: fallaba,
   contaba como deuda, y al ciclo siguiente fallaba igual.

   Un fallo que se repite IDÉNTICO no es intermitente: es uno que nadie
   está reintentando.

   Se añade la firma, pero el defecto de fondo era que faltarla fuese MUDO
   — la lista sólo puede crecer si alguien se entera de que se quedó corta.
   Ahora lo no reintentado se dice, con las primeras 120 letras del log.

2. farm-up.sh — no sembraba work/farm-sellados.txt. Un worker recién
   creado arrancaba con el manifiesto rancio horneado en la golden: 1172
   contra 1241 del hub, así que reconstruía lo que el hub ya tenía sellado
   (vulkan-loader entre ellos, y encima fallando).

   Es el mismo error de método que farm-sync.sh ya se documentó a sí mismo:
   «lo puse allí, di el bucle por cerrado, y la churn siguió porque hay DOS
   rutas». Había dos otra vez y sólo una estaba arreglada.

Tras el arreglo las cuatro colas dan 1/1 construyen (0 fallan) y el perfil
escritorio-kde cierra 162/162.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-09 22:28:30 -04:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
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Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
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