clang18 y llvm18 — una dep del corpus tapaba el llvm-ar del lab
Primer build con clang+ThinLTO: murió a los 4 minutos, y el error nombra las dos versiones, que es
lo que lo hace diagnosticable de un vistazo:
/usr/bin/llvm-ar: error: …log.o: 'Unknown attribute kind (102)'
(Producer: 'LLVM22.1.8' Reader: 'LLVM 18.1.8')
`clang18` y `llvm18` estaban en [deps].build de cuando esta receta compilaba con gcc: aportaban el
libclang para bindgen y la suite llvm-ar/llvm-objdump que Mozilla exige. Con `compiler = "clang"` se
volvieron ACTIVAMENTE DAÑINAS: una dep del corpus se materializa en el sandbox y TAPA el binario del
lab, así que llvm-ar pasó a ser el de LLVM 18 con un compilador clang 22. Mientras los .o eran
objetos no se notaba; con ThinLTO son BITCODE, y el bitcode no es compatible hacia atrás.
Misma forma que la lección de los headers UAPI: una dep tapa al lab y el fallo aparece lejos del
sitio que lo causó.
El arreglo no es apuntar AR a mano, es no traer el 18: el lab ya expone
/usr/bin/llvm-{ar,objdump,profdata} → llvm22 y /usr/lib/libclang.so → llvm22 (paso 3a-ter del
bootstrap). Es además lo que hace Alpine: clang22 + clang22-libclang, sin un segundo LLVM en la mesa.
Y llvm-profdata del 22 es el que va a hacer falta para el PGO.
Nuevo ArtifactHash: b3:aa90192a141f9fc6d2b59acd074db6caa36854af7100fb08fb51c8fe441b72b7
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.