SergioandClaude Opus 5 7b38e2ef16 kde: los portales — segundo hueco cerrado, y OBS ya tiene con quién hablar
Medido recorriendo los `.service` de D-Bus de TODO el store: los únicos backends de portal sellados
eran los de COSMIC y GNOME. Ninguno de KDE, y la cola `incoming-kde` no tenía ni el frontend.
Consecuencia concreta: la imagen KDE trae `obs-studio` con su plugin linux-pipewire, que captura
pantalla POR EL PORTAL — o sea que en Plasma no tenía con quién hablar mientras en los otros dos
escritorios ese frente estaba cerrado. Sin portal tampoco hay diálogo de fichero ni compartir
pantalla para nada que los use.

Van los DOS paquetes porque la cadena es de tres:
  cliente → org.freedesktop.portal.Desktop [frontend] → org.freedesktop.impl.portal.* [backend]
El frontend se copia de la cola de COSMIC y **comparte artefacto**: hash idéntico (ecbe13f68eca6)
desde las dos colas ⇒ un solo directorio en el store, cero builds.

El backend es receta NUEVA, 6.7.2 — la MISMA versión que plasma-workspace, kwin y kscreenlocker de
esta cola, porque habla interfaces privadas de kwin para el ScreenCast y desalinear ahí es pedir que
dos mitades del mismo release se entiendan por casualidad. **Cero frontera nueva**: sus 22
dependencias (Qt6, KF6, KWayland, protocolos de Wayland, xkbcommon) ya estaban todas, verificadas
una por una antes de escribir la receta.

⚠ SIN EL PORTAL DE IMPRESIÓN, y la causa es más honda que el error. El build moría en
`src/print.cpp:27` con `'QtPrintSupport/private/qcups_p.h' file not found`, y la cadena está medida
entera: no hay NINGUNA receta de cups en el catálogo ⇒ qtbase 6.11.1 se construyó sin CUPS ⇒ su
`QtPrintSupport/private/` trae qpaintengine_alpha_p.h y qprintengine_pdf_p.h pero NO qcups_p.h.
No falta una cabecera: falta el subsistema. Un portal de impresión sin con qué imprimir no es
funcionalidad que se pierde, es código muerto que no enlaza.

Upstream no expone `option()` para portales —se compilan todos—, así que el parche va en TRES
sitios y no en uno: la fuente, la instanciación (desktopportal.cpp/.h) y **la lista de interfaces
que el backend ANUNCIA**. El tercero es el que se olvidaría y el que importa: anunciar
`impl.portal.Print` sin implementarlo hace que el frontend enrute a un portal que no contesta, que
es peor que no tenerlo. Cada `sed` lleva su `grep` de verificación al lado, para que el día que
upstream mueva esas líneas el parche falle RUIDOSO en vez de volverse inerte.

VERIFICADO sobre el artefacto sellado: publica `org.freedesktop.impl.portal.desktop.kde.service`,
y su `kde.portal` anuncia 17 interfaces con **0 apariciones de Print** e incluyendo ScreenCast,
Screenshot y RemoteDesktop, que es exactamente lo que OBS necesita. Y sobre el rootfs hidratado:
están el frontend (`org.freedesktop.portal.Desktop.service`), el backend y el `kde.portal`.

⚠ Y la licencia casi la firmo mal: leí la cabecera de UN fichero y generalicé. Contadas las
etiquetas SPDX del árbol entero: 88 `LGPL-2.0-or-later`, 23 de la fórmula de KDE e.V. y 1
`GPL-2.0-or-later`. El binario las enlaza a todas ⇒ la expresión es la CONJUNCIÓN.

El perfil pasa a 98 raíces, 361/361 listo, deuda 0.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01LCt3ettR4Z7b6wPCBmbvEV
2026-09-09 23:17:42 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
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Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
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