BUILD-YIELD C MEDIDO (no especulacion): 6/8 de la tanda construyen+corren como ELF estatico musl. Promovidos: file 5.47, gawk 5.3.2, gzip 1.14, tar 1.35, tree 2.3.2, which 2.23 (+ sus parches musl de Alpine). Texture honesta del tier-2 C (la friccion que el tier-1 Rust no tiene): - gawk/tar/tree/which: zig-cc directo, sin tocar nada. - file: zig-cc MISCOMPILA -> el `file` recien hecho segfaultea generando magic.mgc (mismo sintoma que binutils). Escape compiler="gcc" -> construye. - gzip: (1) configure "C compiler cannot create executables" con zig-cc -> compiler="gcc"; (2) luego el install fallaba por `local i;` de la package() de Alpine. - jq (oniguruma), sed (perl): NO build-friction sino dep faltante en el corpus (completitud) -> quedan pendientes hasta importar esas libs. Fix generico que destrabo gzip (y futuros): el importador Alpine ENVUELVE el cuerpo de build()/package() en una funcion shell. abuild los corre COMO funciones (donde `local` es valido); el lab corre la fase plana bajo sh -c, donde `local` fuera de funcion es error. Envolver restaura el contexto de abuild sin tocar el sandbox ni las fases planas del corpus (solo lo importado). test translate_wraps_body_in_function_for_local. Confirmado: los 6 binarios corren (--version). file/gzip llevan compiler="gcc" en su receta (escape declarativo, gueto conocido). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.