Sergio a65910298a recetas: aerc y syncthing — correo en terminal y sincronización, sellados
aerc       b3:a33dbafdcc302154888095b7b5b14278461e60a69c4c8f310e388ba85f544d0a  (43 ficheros)
  syncthing  b3:544ebf125c682c720b8555faf4259cd48bee5b4a302c4a4cc29a7311691a6e34

Las dos necesitaron salirse del driver Go genérico, y por motivos distintos:

- aerc se construye con SU GNUmakefile. El driver hace `go install` y deja el binario en
  /out/usr/bin; eso habría dado un paquete que ARRANCA Y NO SIRVE — aerc busca plantillas,
  stylesets y filtros en /usr/share/aerc, y dos filtros (colorize, wrap) son fuente C que hay que
  compilar. Con el Makefile el artefacto trae los 43 ficheros. VERSION y GOFLAGS van fijados a
  mano: el Makefile los saca de `git describe` y de contrib/goflags.sh, y el árbol llega al
  sandbox SIN .git ⇒ el binario dependería de si hay un .git al lado.

- syncthing falla con `go install` a secas y el error no dice por qué:
  `lib/api/api_statics.go:45:25: undefined: auto.Assets`. La GUI web se sirve desde un fichero Go
  GENERADO que empaqueta gui/ y el repo no lo versiona: lo produce `go run build.go assets`. No es
  una dependencia que falte, es un CODEGEN. Todo local, sin red.

commit = el tag PELADO en los dos casos (ambos son tags anotados; la trampa de foot).
2026-09-12 19:21:48 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Rust 39.4%
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