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# Plan — variantes por nivel de CPU (x86-64-v3) sobre el CAS
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**Fecha:** 2026-07-16 · **Origen:** el linaje Solus (hwcap dirs AVX2 ~2017, lista corta medida)
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→ Red Hat (niveles x86-64-v2/v3/v4 + `glibc-hwcaps` en glibc 2.33, selección en el loader)
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→ CachyOS (repos enteros v3/v4 + LTO + scheduler). Análisis de qué forma toma eso en hammer.
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**Tesis:** hammer ya tiene la mitad difícil gratis. Una variante optimizada no es un mecanismo
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nuevo: es **la misma receta con otros `flags`**, que sella a otro hash en el mismo store. Lo que
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las distros binarias resuelven con subdirectorios mágicos del loader, hammer lo resuelve con lo
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que ya es: contenido direccionado por hash + hydrate.
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## 1. La restricción que ordena todo el diseño: musl no tiene hwcaps
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El mecanismo `glibc-hwcaps` es del loader de **glibc**. El ldso de musl no busca en
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subdirectorios por microarquitectura y no va a hacerlo. Conclusión estructural:
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> **La selección de variante en hammer ocurre en HYDRATE (por máquina), no en runtime (por
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> proceso).** Cada máquina hidrata la variante que su CPU soporta; el árbol instalado tiene UNA
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> copia de cada lib, la correcta. Sin dispatch, sin dobles copias en disco, sin loader parcheado.
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Esto no es una limitación disfrazada: es el modelo más simple de los dos, y el único compatible
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con el resto de hammer (un artefacto = un hash = un contenido; "elige en runtime" rompería la
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correspondencia instalado↔sellado que usa todo, del journal a CVE-por-grafo).
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Costo honesto: una imagen/USB "para cualquier máquina" debe llevar baseline (o dos hydrates).
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El punto de selección es `hammer hydrate` / el instalador, con sonda de CPU (`cpuid` → nivel).
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## 2. Mecanismo: variante = flags, cero framework nuevo
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Hoy el sandbox fija `CC="zig cc -mcpu=baseline"` (`sandbox.rs:415`) precisamente para NO hornear
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la ISA del builder. Una variante v3 es el mismo contrato con otro valor pineado:
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- **T1 — campo `variant` en la receta** (o sección `[variants.v3]` que sólo sobreescribe
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`flags`/`mcpu`). Regla dura: la variante **hereda todo lo demás** de la receta canónica —
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misma fuente, mismos patches, mismas deps. Si diverge en algo más, no es una variante, es
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otra receta.
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- **T2 — `mcpu=x86_64_v3` pineado por nombre de nivel**, nunca `native` (mismo argumento que
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baseline: la ISA del builder no puede filtrarse; el nivel es el contrato).
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- **T3 — el índice firmado publica `(nombre, versión, nivel, hash)`**. El nivel es un eje más
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del catálogo, no un repo aparte (donde CachyOS mantiene N repos, hammer tiene N hashes).
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- **T4 — sonda de nivel en hydrate/instalador**: detectar v2/v3/v4 y resolver el hash
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correspondiente, con fallback a baseline. Idempotente como todo hydrate.
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La bit-repro no se toca: la reproducibilidad es por-(receta, flags); una variante v3 reproduce
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contra sí misma en la granja exactamente igual que hoy reproduce baseline.
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## 3. Alcance: lista caliente (Solus), NO repo entero (CachyOS)
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Recompilar el catálogo entero por nivel multiplica la granja por N para ganancias que en el 90%
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de los paquetes son ruido. Solus lo midió hace una década: el beneficio se concentra en un
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puñado de libs con kernels vectorizables. Lista caliente inicial (todas ya en el catálogo):
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| candidata | por qué |
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| `zlib`, `zstd`, `xz` | (de)compresión en cada operación del propio hammer |
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| `mesa` | el caso con más ganancia medible en GUI/juegos (llvmpipe/ACO vectorizan) |
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| códecs (ffmpeg-clase, cuando entren) | el caso clásico AVX2 |
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| `pixman`, `cairo` | raster 2D — **frontera GUI: sólo en worker** (gotcha zig-skew) |
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- **T5 — piloto medido (2026-07-17, laptop TigerLake, clang 3 variantes base/v3/v4,
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corpus 200MB mixto fuente+binarios):**
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- **zstd: v3/v4 NO pagan — CORTADO de la lista.** Bench interno (`-b3 -i7`, estable):
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base 144.2 vs v4 146.5 MB/s comprimiendo, 702 vs 692 descomprimiendo = ruido. Causa
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conocida: zstd ya hace dispatch BMI2/AVX2 en **runtime** ⇒ el `-march` del build casi no
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toca los kernels calientes. (Un +24% aparente de v4 en la 1ª tanda desapareció con i7:
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era calentamiento — lección para T6: sólo benchs con control de varianza.)
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- **zlib (madler): INCONCLUSO en laptop con carga** (el mismo binario base osciló 112–157
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MB/s entre tandas). Pero la pregunta estaba mal hecha: la respuesta buena no es una
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variante v3 de zlib sino **zlib-ng** (fork con SIMD y dispatch en runtime, drop-in ABI;
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Fedora 40 ya lo adoptó como zlib del sistema) ⇒ un solo artefacto, cero maquinaria de
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variantes. Candidato a receta; medir zlib-ng vs zlib en máquina quieta cuando toque.
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- **Consecuencia estructural**: los compresores modernos ya resuelven esto con dispatch
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interno ⇒ la lista caliente de variantes se concentra donde NO hay dispatch: **mesa**
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(llvmpipe/ACO compilan según -march) y códecs sin runtime-detect. El mecanismo T1–T4
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sigue válido pero su primer cliente real es mesa, no la dupla zlib/zstd.
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- **T6 — regla de admisión**: una lib entra a la lista caliente con benchmark que lo
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justifique, no por vibras. La lista vive en el repo junto a los números.
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## 4. Lo que NO se hace
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- **Repo entero v3/v4** — coste de granja ×N por ganancia marginal fuera de la lista caliente.
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- **Dispatch en runtime / hwcaps** — no existe en musl y el modelo por-máquina es mejor para
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hammer de todos modos (§1).
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- **`-mcpu=native` jamás** — ni en variantes: el nivel nombrado es el contrato reproducible.
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- **LTO generalizado como campaña** — hammer ya linkea estático con zig; el LTO por-receta se
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evalúa donde el benchmark de T5/T6 lo pida, no como política global.
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## Orden propuesto
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1. **T5** (piloto zlib/zstd en worker, benchmark) — decide si el frente vale antes de tocar
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framework.
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2. **T1–T2** (campo variant + mcpu pineado) — sólo si T5 da ganancia medible.
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3. **T3–T4** (índice + sonda en hydrate) — cierra el ciclo usable.
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4. **mesa v3** — el premio gordo para juegos; coordinar con el plan de jaula de juegos
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(`plan-jaula-juegos.md`), siempre en worker.
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