Sergio cabb106c93 waterfox: instalar los tres iconos que su propio empaquetador exige
Con las deps -shared el enlace de libxul.so YA PASA (el choque de cairo se
acabó) y el build avanza hasta el empaquetado, donde muere así:

    error: browser/installer/package-manifest.in:239: Missing file(s):
           bin/browser/chrome/icons/default/default22.png
                                        :240: default24.png
                                        :245: default256.png

No falta arte y no es culpa nuestra: es una inconsistencia INTERNA del árbol de
Waterfox 6.7.1.1. Bajo `#ifdef MOZ_GTK` el manifiesto pide ocho tamaños (16, 22,
24, 32, 48, 64, 128, 256) y la rama gtk de branding-common.mozbuild lista sólo
cinco. Los tres ficheros existen en los CUATRO brandings del árbol
(official/aurora/nightly/unofficial); lo que falta es la línea que los instala.

Es una rotura sólo de Linux, que es la razón plausible de que upstream no la
note: la rama de Windows del mismo fichero está completa.

El hunk está GENERADO con `diff -u` sobre el fichero real, no escrito a mano: la
primera versión aplicaba «with fuzz 2» y la segunda «with fuzz 1». Un parche con
fuzz es uno que puede agarrar donde no debe, y verificar que aplica limpio cuesta
un `patch --dry-run`.

Va en recipes/waterfox-patches/ y no en firefox-patches/ porque es de waterfox:
firefox no lo necesita.
2026-09-06 05:44:09 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
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Languages
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