El bloqueo decisivo de ScreenCast no era una receta que faltara: `/usr/bin/pipewire`
estaba en la imagen desde que entró como dep de `cosmic-settings-daemon`, pero NADIE
lo lanzaba. En una distro con systemd de usuario eso lo hace `pipewire.socket`; acá
no hay tal cosa, así que es tarea de `cosmic-start` — el mismo patrón que el bus de
sistema y que login1.
Va justo después de asegurar XDG_RUNTIME_DIR y NO junto al bus de sesión, a
propósito: pipewire no necesita D-Bus para arrancar, sólo el runtime dir donde abre
su socket. Ahí sirve para los dos modos (bare y session) sin duplicar el bloque. Y se
espera EL SOCKET, no el pid: un demonio que muere al instante deja el pid existiendo
un rato, y esperar por él da un OK falso.
Medido dentro de la VM, cada paso una pregunta distinta:
pipewire OK (socket pipewire-0, pid 189) ¿abre socket?
pw-cli info 0 → Core/4, 1.2.7, core.daemon ¿SIRVE a un cliente?
pw-cli ls Factory → "client-node" ¿tiene lo que ScreenCast usa?
pw-cli ls Client → "xdg-desktop-portal" ¡el portal YA está conectado!
La última línea es el veredicto: el frontend del portal aparece como cliente del
demonio, una conexión que antes no podía existir y que es justo la que `Start`
necesita para negociar el nodo. `client-node` es la factory con que el backend lo crea.
Sin regresión, con la cadena entera: `cosmic-screenshot` levanta la UI INTERACTIVA
del portal (región/ventana/pantalla + Capture + Save to Pictures) y el click deja un
PNG de 53.590 bytes. Esa UI no estaba documentada — el registro anterior sólo probaba
la ruta no-interactiva. Escritorio completo: 2414 colores (el panel mutilado da 130).
Lo que sigue faltando son DOS cosas distintas, y ninguna es un one-liner:
· el handshake de punta a punta pide un cliente `ashpd` PERSISTENTE — el portal
asocia la sesión al *sender*, así que CreateSession con un dbus-send y
SelectSources con otro se rechazan por venir de nombres únicos distintos;
· wireplumber, que separa "hay stream de video" de "hay audio". Ni construido está.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.