El diseño completo del hueco: qué declara el PAQUETE (`[[service]]`, hecho) y qué decide el PERFIL (si arranca, pendiente), que es la misma partición que systemd hace entre [Service] e [Install] y que `arje-absorb` respeta al absorber sólo lo habilitado. Deja escritas las dos cosas que cuestan caro si se descubren después: 1. El SDD 06 decía «el init (arje) lee ese árbol» de /etc/hammer/init.d/*.rule. Es FALSO: el único uso de INIT_RULES_DIR en el repo es escribirlo. Había TRES convenciones de dónde vive un servicio y ninguna se tocaba con las otras (más una cuarta en `query service:`). Canónicos son los de arje —genesis de la seed y cards.d/—; la mutación del .swm queda derogada o reapuntada, y la afirmación falsa queda marcada en su propio doc. 2. La trampa para el emisor: el sidecar .hammer/recipe.toml NO entra al ArtifactHash, así que el openssh ya sellado no lleva el bloque y, con el hash sin mover, NUNCA se reconstruye solo. Derivar la seed del sidecar hoy daría un producto SIN sshd, en silencio. Por eso product_seed_card() sigue usando la constante a propósito, y re-sellar es una unidad aparte CON control de reproducibilidad — openssh no está certificado como reproducible.
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.