Sergio f3767f6361 corpus: pciutils-shared y mbedtls — dos deps duras de OBS
pciutils-shared: obs-ffmpeg (el plugin de codificación, sin perilla para
apagarlo) hace find_package(Libpci) para identificar la GPU por su ID. La
pciutils canónica va SHARED=no e instala SÓLO bin/sbin/share — provee.py
confirmaba que libpci.so no lo publicaba NINGUNA cola. Patrón zlib-shared: una
variante, sin mover el hash de la canónica.
Verificado que NO colisionan listando los dos artefactos: la variante sólo pone
usr/lib y usr/include; la canónica no pone nada en usr/lib. Rutas disjuntas
conviven; rutas pisadas son el cuadro de las dos glib. Por eso el install usa el
target `install-lib` y no `install`, que traería los binarios.

mbedtls: obs-outputs (streaming RTMP) hace find_package(MbedTLS REQUIRED) y NO
acepta OpenSSL — no hay opción en su CMake, está cableado.
Va por TARBALL DE RELEASE y no por commit, que es excepción consciente al ADR
0006: mbedtls 3.6 tiene framework/ como submódulo y [source] de hammer no clona
submódulos, así que el árbol llegaría incompleto. Un fichero de
/releases/download/ lo sube upstream y su sha256 es estable; lo inestable es
/archive/<tag>, que la forja genera al vuelo. La propiedad que el ADR exige —que
la fuente sea la misma mañana— se cumple igual.
PIC ON porque quien la consume es obs-outputs.so, un módulo dlopen.
2026-09-04 16:49:57 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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