Nuevo crate hammer-overlay + integración al CLI. Diseño:
- API: try_overlay(targets, state_root) → OverlayId, status, discard, commit.
- Layout: <state>/<id>/{state.json, mounts/<slug>/{upper,work}}. El manifiesto
permite a `status` enumerar overlays sin estado en memoria.
- commit: desmonta primero, luego cp -a upper→lower por archivo, procesa
whiteouts (char dev 0/0) como remove en el lower. Sin diario aún (Fase 3).
- discard: umount LIFO + rm del state. Idempotente sobre `not mounted`.
- Privilegios: la librería no asume; emite `mount`/`umount` y deja que el
caller los tenga. CLI sin sudo falla con mensaje claro. El daemon de
Fase 5 los obtendrá desde contexto privilegiado.
Tests:
- 6 unit tests (slug, defaults, manifest, errores).
- E2E bajo bwrap+user-ns con CAP_SYS_ADMIN: ciclo try → escribir → commit →
verificar persiste; try → escribir → discard → verificar revertido;
remove en merged → commit → whiteout aplicado al lower. Gateado en
HAMMER_OVERLAY_TESTS=1: por defecto, los kernels deniegan el mount
overlayfs en user-ns no-privilegiado (sysctl/AppArmor); el dev habilita
cuando su entorno lo permite o corre con sudo.
CLI: hammer try [targets…] --state-root, commit <id>, discard <id>, status.
Refactor mínimo: las cmds que no tocan artefactos ya no abren (ni crean) el
store. `hammer status --state-root /tmp` no toca /store.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.