`work_root` sale de `dirname(store)/work`, y con el store en `/store` el padre es `/`: todo el scratch iba al overlay de 69 G de la jaula, que además es capa DESECHABLE — la caché de fuentes vivía en algo que se tira. Mientras tanto `/dev/sdc`, 255 G, estaba al 9 %. De los 6,8 G de `work/sources`, 5,4 G eran DOS COPIAS del mismo commit de tawasuyu: los árboles se nombran por receta, no por commit, así que cada receta del monorepo cuesta otros 2,7 G. Queda anotado que es deliberado (aislamiento del ADR 0012) y que no se deduplica de paso. Arreglado con enlaces a `/work/sergio/work` en vez de con `TAKANA_WORK`: el override existe y funciona, pero una docena de scripts llama a `takana build` y un export que hay que recordar se olvida. Comprobado con un build real sin ninguna variable — rc=0, el árbol cayó en sdc y el hash salió idéntico al de la corrida anterior. Overlay de 6,9 G a 14 G libres. Anotado también que el worker NO tiene este problema (un solo disco de 196 G), que los enlaces se van si la jaula se rehace, y que la premisa del `seal` (rename atómico ⇒ mismo filesystem) ya estaba rota en el hub antes de esto, porque `/work` y `/store` son discos distintos.
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.