El paso 6 quedaba parcial por esta frase: «pressure-vessel con un juego real sigue sin ejercitarse», porque el runtime sniper sólo se baja al instalar un juego y eso pide credenciales. Era un techo falso: el depot está publicado y ahora pineado, así que se coloca a mano y la pregunta que ordenaba D6 se responde entera. **La evidencia**, dentro de una instancia qorpa sobre Ubuntu base, con `nesting` y la jaula puesta: os-release Ubuntu 24.04.3 LTS → Steam Runtime 3 (sniper) ns de montaje mnt:[4026532468] → mnt:[4026532526] /usr/lib/x86_64-linux-gnu → 675 libs de sniper, libSDL2 incluida Contenedor de Valve anidado dentro del nuestro, con el runtime real adentro. **Y la concesión resultó de verdad:** con `nesting = false` el mismo comando muere en `bwrap: Creating new namespace failed: Operation not permitted`. Queda como guardián (`scripts/qorpa/pressure-vessel-probe.sh`), que exige las DOS mitades — sin la negativa, «no salió sniper» lo cumpliría también un cuelgue. Tres cicatrices del camino, todas en los comentarios: 1. **`ldd --version` es la comprobación equivocada** y es la primera que uno escribe: pressure-vessel importa la libc del host cuando es más nueva que la del runtime, así que ver la glibc de afuera adentro es lo correcto y no prueba nada. El veredicto es `os-release`. 2. **`SALIDA=$(timeout … qorpa run …)` se cuelga para siempre** aunque timeout mate al hijo: la sustitución no espera al PROCESO, espera a que se cierre el PIPE, y pressure-vessel deja descendientes con el fd abierto. A fichero termina y devuelve su código. 3. **Dos `run` seguidos sobre la misma instancia fallaban** con `Can't make overlay mount … Device or resource busy`. El kernel niega dos overlays vivos con el mismo `upper` porque eso corrompe la capa — o sea que el EBUSY es un guardián correcto a destiempo: la corrida anterior ya devolvió el prompt y su namespace no terminó de reaparse. `run` reintenta acotado y, si sigue tomado, dice la causa en vez de soltar el mensaje crudo de bwrap. El punto 3 salió porque el guardián exige evidencia POSITIVA de la denegación: con «no apareció sniper» habría dado OK tapando un fallo distinto. Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01QZjGRqvjWij9dew7NVFu4Q
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.