Medido sobre los artefactos del cierre de cada imagen, contando qué `usr/share/icons/*/`
trae un `index.theme` (que es lo que convierte un directorio en un tema):
escritorio-kde sólo Breeze_Light y breeze_cursors — que son CURSORES
escritorio-gnome CERO, ni siquiera hicolor
escritorio-cosmic Cosmic + hicolor <- el único que estaba bien
escritorio-sway CERO
Las dos capturas de QEMU de hoy ya lo mostraban y se leyeron como «arranca»:
- `plasma6-qemu-2026-09-03-kactivitymanagerd.png`: panel con el reloj y nada más. Los `.so`
de los applets estaban TODOS instalados; lo que faltaba era qué pintar. `kickoff`,
`systemtray`, `showdesktop` y `trash` SON un icono, así que sin tema quedan de ancho cero
— el reloj se ve porque dibuja TEXTO. El log lo decía en una línea:
`kf.iconthemes: Icon theme "breeze" not found.`
- `gnome-shell-qemu-2026-09-03-libs-compartidas.png`: barra superior con la fecha y el pill
de espacios, y la DERECHA vacía — red, volumen y batería son iconos.
`breeze` (ya declarado) es el tema de WIDGETS y CURSORES; los ~14.000 iconos viven en
`breeze-icons`, receta aparte, sellada desde siempre y declarada por NADIE. Igual
`adwaita-icon-theme` en GNOME, que además trae los XCursor (su cabecera dice por qué:
sin tema de cursor no hay puntero visible con el cursor por software de virtio-gpu).
Es la figura de las fuentes y de `foot` otra vez: data de RUNTIME, ninguna arista de BUILD
la alcanza, y la métrica de clausura no la echa de menos porque mide lo declarado.
`hicolor-icon-theme` —el fallback obligatorio de freedesktop— se promueve al corpus para que
lo alcancen las cuatro imágenes: hash IDÉNTICO desde la cola y desde el corpus
(b3:98ad44a5), y sus 4 consumidores (adwaita-icon-theme, cosmic-icons, cosmic-app-library,
cosmic-launcher) miden el mismo hash antes y después ⇒ un solo artefacto, CERO rebuilds.
Cierre tras declararlos, todo sellado y sin deuda:
kde 263/263 (+2) · gnome 158/158 (+2) · sway 173/173 (+1) · cosmic 133/133 (igual)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01YGXe6mShYYw6V8ea1dQ13u
hammer
Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.
hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:
- El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma
determinista y aislada (
bubblewrap+zig cc+ musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store. - El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (
/bin,/lib,/etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con unrm -rf, y revertir cuando quieras.
Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:
- Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de
seguridad;
hammer try/commit/discard. - Diario de mutaciones — un daemon
fanotifyregistra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa. - Manifiesto
.swm— compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.
Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo
pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona.
Tú tienes la última palabra.
Estado
Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos)
antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.
Documentación de diseño (SDD)
Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por
docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.
Estructura
crates/
hammer-core tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
hammer-build el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
hammer-cli el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
hammerd daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/ SDDs y ADRs
Stack
| Capa | Decisión |
|---|---|
| Base de validación | Alpine (musl + FHS mutable) |
| Tooling / daemons | Rust (estático-musl) |
| Compilador del lab | zig cc por defecto, pluggable por receta |
| Sandbox de build | bubblewrap (namespaces) |
| Direccionamiento | BLAKE3 content-addressed store |
| Despliegue | Hidratación por hardlinks + patchelf |
Filosofía
La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.
Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.