SergioandClaude Opus 5 f961b3863f estado: los 4 kernels vuelven a sellado — y la prueba de bit-repro FALLA
sealed 764 -> 768, deuda kernel=4 -> 0. Los cuatro reconstruidos en gioser y
subidos al respaldo.

La prueba pedida era: como el .config no cambia, el bzImage deberia salir
identico en una direccion nueva. NO sale identico, y la causa NO es la
receta.

Los cuatro dan la MISMA firma. El config instalado difiere en exactamente 4
lineas y ninguna es del cambio:

  CONFIG_RUSTC_VERSION=109600      -> 109700
  CONFIG_RUSTC_LLVM_VERSION=220103 -> 220108

Es rust 1.96 (laptop) vs 1.97 (gioser, resuelto de Alpine edge). Las lineas
de USB4/THUNDERBOLT/REISERFS son identicas viejo vs nuevo en las cuatro ⇒ la
correccion de receta es inerte, como se habia predicho. Y Rust NI SIQUIERA
ESTA ACTIVADO en estos kernels: Kconfig sondea el rustc del entorno y graba
su version igual.

Vale para las DOS ramas (6.16.12 y 7.1.2), asi que es del sistema, no de una
version de kernel.

Lo que esto destapa importa mas que el experimento: el toolchain del rootfs
NO esta en hash_inputs. Si no se hubiera tocado la receta, gioser habria
sellado bytes distintos en la MISMA direccion que el laptop, y el store no
tiene como notarlo. docs/state/lab-toolchain.lock avisa de la divergencia
pero no la impide.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-10 16:55:08 +00:00

hammer

Una distribución Linux construida con un laboratorio funcional y hermético en el sótano, y una terminal mutable, clásica y anárquica en el piso de arriba — diseñada desde el suelo para que una IA programadora entienda, modifique y comparta el sistema.

hammer no es otro gestor de paquetes inmutable. Es una arquitectura de dos mundos:

  • El laboratorio compila desde fuentes upstream (commits fijados), de forma determinista y aislada (bubblewrap + zig cc + musl estático), y direcciona cada artefacto por su hash (BLAKE3) en un content-addressed store.
  • El userland es un Linux clásico, mutable, con FHS de verdad (/bin, /lib, /etc). Los binarios se hidratan desde el store por hardlinks. Puedes pisar archivos en caliente, romper cosas con un rm -rf, y revertir cuando quieras.

Entre ambos mundos viven las tres piezas que hacen a hammer distinto:

  1. Overlay de experimentación — prueba cambios sobre el sistema real con red de seguridad; hammer try / commit / discard.
  2. Diario de mutaciones — un daemon fanotify registra todo lo que tú (o la IA) cambiáis a mano. Vives imperativamente; el sistema genera el delta contra la base limpia. El diario es tu configuración — sin ser declarativa.
  3. Manifiesto .swm — compartes la receta de la mutación (parche de fuente + flags + ediciones de config), no el binario cocinado. El receptor reproduce y verifica; no confía en tu binario.

Encima de todo corre el bus de agente (/run/agent.sock): la IA habla un protocolo pequeño y legible, dispara compilaciones, inyecta en el overlay, escucha fallos y reacciona. Tú tienes la última palabra.

Estado

Fase de arranque. Validamos la capa AI-nativa sobre Alpine (musl + FHS ya cocidos) antes de bajar a distro propia. Ver docs/10-roadmap.md.

Documentación de diseño (SDD)

Toda la arquitectura está en docs/. Empieza por docs/00-vision.md y docs/01-architecture.md.

Estructura

crates/
  hammer-core   tipos compartidos: Recipe, Swm, hashing CAS, store
  hammer-build  el laboratorio: sandbox + compilación + hidratación
  hammer-cli    el binario `hammer` (build, hydrate, try, commit, apply, export…)
  hammerd       daemon: bus de agente + diario de mutaciones
docs/           SDDs y ADRs

Stack

Capa Decisión
Base de validación Alpine (musl + FHS mutable)
Tooling / daemons Rust (estático-musl)
Compilador del lab zig cc por defecto, pluggable por receta
Sandbox de build bubblewrap (namespaces)
Direccionamiento BLAKE3 content-addressed store
Despliegue Hidratación por hardlinks + patchelf

Filosofía

La automatización es mi empleada en el sótano, pero en el piso de arriba mando yo.

Eficiencia matemática en la manufactura, libertad biológica en la ejecución.

S
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Readme MIT
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Languages
Rust 39.4%
Shell 25.8%
Python 20.6%
HTML 10.4%
C 2.1%
Other 1.6%